Radeon RX 6600 vs Radeon 680M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти AMD: дискретну Radeon RX 6600 та інтегровану Radeon 680M. RX 6600 вийшла в жовтні 2021 року, тоді як Radeon 680M дебютувала в січні 2022 року в складі процесорів Ryzen 6000. Обидві підтримують трасування променів, але суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 значно потужніша за Radeon 680M: її загальний бал 55 проти 51, а ігровий показник 55% проти 50%. У бенчмарках RX 6600 набирає 10427 балів у Time Spy, тоді як Radeon 680M — лише 2342. Для ігор та професійних застосунків RX 6600 — кращий вибір. Однак Radeon 680M споживає значно менше енергії та не потребує окремої відеокарти, що робить її ідеальною для тонких ноутбуків.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600 має значно вищий показник Time Spy (10427) порівняно з Radeon 680M (2342), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
- RX 6600 демонструє вищу ігрову продуктивність (55% проти 50%) та кращу продуктивність у професійних застосунках (11% проти 4%).
- Radeon 680M є інтегрованою графікою, тому вона енергоефективніша та не потребує окремого живлення, на відміну від дискретної RX 6600.
- У тесті DirectX 11 RX 6600 показує 151 FPS, тоді як Radeon 680M — лише 62 FPS, що вказує на суттєву перевагу RX 6600 в іграх.
- RX 6600 має вищий показник G3D Mark (15155 проти 6167), що підтверджує її перевагу в 3D-графіці.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 104.1 img/sec | 73.8 img/sec |
| Face Detection | 79.7 img/sec | 30.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.05 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.59 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.64 Gpixels/sec | 0.37 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.8 Gpixels/sec | 105 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7635.3 FPS | 4640 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 873 | 827 |
| DirectX 11 | 151 FPS | 62 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 25 FPS |
| GPU Compute | 6881 Ops/s | 2941 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 567.8 FPS | 142 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 427.9 FPS | - |
| T-Rex | 1906.1 FPS | - |
| ALU 2 | 2284.3 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 600 FPS | - |
| API | Metal | Vulkan |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 13 жовтня 2021 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 23 | Rembrandt |
Графічний процесор
| Базова частота | 1626 МГц | 400 МГц |
| Boost частота | 2491 МГц | 2200-2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | 28 | 12 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 159 ГПікс/с | 70-77 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 279 ГТекс/с | 106-115 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 132 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 208 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 13,1 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 62.98 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | - |