Radeon RX 6600 vs Radeon 760M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6600 і Radeon 760M — це дві відеокарти від AMD, які належать до різних сегментів. RX 6600 — дискретна відеокарта для настільних ПК, випущена у 2021 році, тоді як Radeon 760M — інтегрована графіка в складі процесорів AMD, представлена у 2023 році. Обидві підтримують трасування променів та сучасні API, але їхня продуктивність суттєво відрізняється. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 значно потужніший за Radeon 760M, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках: Time Spy Score 10427 проти 2451, G3D Mark 15155 проти 5790. RX 6600 забезпечує кращу ігрову продуктивність, вищу частоту кадрів у DirectX 11 (151 FPS проти 57 FPS) та швидшу обробку зображень. Водночас Radeon 760M є енергоефективним рішенням для ноутбуків, що дозволяє грати в нетребувальні ігри без дискретної відеокарти. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та професійних завдань, обирайте RX 6600. Для повсякденних завдань та економії енергії підійде 760M.
Основні відмінності
- RX 6600 має значно вищий Time Spy Score (10427) порівняно з Radeon 760M (2451), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку G3D Mark RX 6600 набирає 15155 балів, тоді як Radeon 760M — лише 5790, підтверджуючи перевагу дискретної відеокарти.
- DirectX 11 продуктивність: RX 6600 видає 151 FPS, а Radeon 760M — 57 FPS, що робить RX 6600 кращим для старих ігор.
- Обробка зображень: RX 6600 швидше виконує Gaussian Blur (2.59 Gpixels/sec) та Edge Detection (2.61 Gpixels/sec) порівняно з 760M (0.82 та 1 Gpixels/sec відповідно).
- Radeon 760M є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, тоді як RX 6600 потребує окремого живлення та охолодження.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 104.1 img/sec | 57.8 img/sec |
| Face Detection | 79.7 img/sec | 28.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.05 Gpixels/sec | 0.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 2.61 Gpixels/sec | 1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.59 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.64 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 257.8 Gpixels/sec | 85.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 7635.3 FPS | 2844.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 873 | 881 |
| DirectX 11 | 151 FPS | 57 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 27 FPS |
| GPU Compute | 6881 Ops/s | 3138 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 567.8 FPS | 125.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 427.9 FPS | 106.9 FPS |
| T-Rex | 1906.1 FPS | 463 FPS |
| ALU 2 | 2284.3 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 600 FPS | - |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Інтегрована |
| Дата виходу | 13 жовтня 2021 | 4 січня 2023 |
| Ціна на старті | 329 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 23 | Phoenix |
Графічний процесор
| Базова частота | 1626 МГц | 800 МГц |
| Boost частота | 2491 МГц | 2600-2800 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 512 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | 28 | 6 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 159 ГПікс/с | 42-45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 279 ГТекс/с | 83-90 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 132 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 178 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 25,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 142.7 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | System Shared |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | - |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | - |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | - |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |