Radeon RX 6600 XT vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти: Radeon RX 6600 XT (2021) та GeForce GTX 1070 (2016). RX 6600 XT має вищий загальний бал (57 проти 50) та новішу архітектуру, що забезпечує кращу продуктивність в іграх та енергоефективність. GTX 1070, хоч і старша, досі популярна завдяки надійності та підтримці DirectX 12.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 XT перевершує GeForce GTX 1070 за всіма ключовими параметрами: вищі бенчмарки (Time Spy: 9662 проти 6091), краща ігрова продуктивність (60 проти 40 балів) та підтримка трасування променів. Однак GTX 1070 може бути дешевшим варіантом для бюджетних збірок, якщо вам не потрібні нові технології.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600 XT має значно вищий Time Spy Score (9662) порівняно з GTX 1070 (6091), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 6600 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 1070 не має апаратного прискорення для цієї технології.
- Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але RX 6600 XT використовує новіший 7-нм техпроцес, що забезпечує менше тепловиділення.
- У бенчмарку Particle Physics RX 6600 XT досягає 11198 FPS проти 5161 FPS у GTX 1070, що вказує на перевагу в обчисленнях фізики.
- GTX 1070 має старішу архітектуру Pascal і менший обсяг відеопам'яті (8 ГБ GDDR5), тоді як RX 6600 XT оснащено 8 ГБ GDDR6 з вищою пропускною здатністю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 208 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 114.6 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.91 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.38 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 306 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11198.1 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 913 | 847 |
| DirectX 11 | 163 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 7892 Ops/s | 6196 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 690.3 FPS | 423.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 525.1 FPS | 360 FPS |
| T-Rex | 2173.5 FPS | 1942.3 FPS |
| ALU 2 | 2886.2 FPS | 5965.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 487.2 FPS | 268.1 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 липня 2021 | 10 січня 2016 |
| Ціна на старті | 379 $ | 379 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1968 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 2589 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 331 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 314 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 7 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 22.29 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2002 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |