Radeon RX 6600 XT vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6600 XT та GeForce GTX 1650 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор та роботи. RX 6600 XT вийшла у 2021 році, тоді як GTX 1650 SUPER — на два роки раніше. Обидві моделі мають високу енергоефективність, але відрізняються за продуктивністю, підтримкою трасування променів та об'ємом відеопам'яті. Розглянемо ключові характеристики та результати тестів.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 XT значно випереджає GeForce GTX 1650 SUPER за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. За даними бенчмарків, Time Spy Score у RX 6600 XT становить 9662 проти 4695 у GTX 1650 SUPER, що майже вдвічі більше. RX 6600 XT також підтримує трасування променів, тоді як GTX 1650 SUPER не має апаратного прискорення цієї технології. Обидві карти енергоефективні, але RX 6600 XT забезпечує кращу продуктивність на ват.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600 XT має вищий ігровий рейтинг (60 проти 44) та кращу продуктивність у професійних застосунках (12 проти 6).
- За результатами Time Spy, RX 6600 XT набирає 9662 бали, тоді як GTX 1650 SUPER — 4695, що свідчить про значну перевагу RX 6600 XT.
- RX 6600 XT підтримує трасування променів, що забезпечує більш реалістичне освітлення в іграх; GTX 1650 SUPER не має апаратної підтримки цієї технології.
- У тестах DirectX 11 RX 6600 XT показує 163 FPS, а GTX 1650 SUPER — 73 FPS, що вдвічі більше.
- RX 6600 XT вийшла у 2021 році, а GTX 1650 SUPER — у 2019, тому RX 6600 XT має новішу архітектуру та кращу підтримку сучасних технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 208 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 114.6 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.91 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.38 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 306 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11198.1 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 913 | 750 |
| DirectX 11 | 163 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 44 FPS |
| GPU Compute | 7892 Ops/s | 4541 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 690.3 FPS | 305.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 525.1 FPS | 260.1 FPS |
| T-Rex | 2173.5 FPS | 1232.9 FPS |
| ALU 2 | 2886.2 FPS | 1419.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 487.2 FPS | 284.6 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 липня 2021 | 23 квітня 2019 |
| Ціна на старті | 379 $ | 159 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 23 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1968 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 2589 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 331 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |