Radeon RX 6600 XT vs GeForce RTX 3060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6600 XT та GeForce RTX 3060 — це двобій двох популярних відеокарт середнього сегмента, які вийшли у 2021 році. Обидві моделі пропонують хорошу продуктивність у 1080p та 1440p, але мають різні сильні сторони. RX 6600 XT виділяється вищою частотою кадрів у чистих іграх, тоді як RTX 3060 має перевагу в трасуванні променів і професійних застосунках. Розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6600 XT має вищий бал в іграх (60 проти 35) і кращу енергоефективність, що робить її привабливішою для геймерів, які не потребують трасування променів. GeForce RTX 3060, навпаки, демонструє кращі результати в професійних застосунках (16 проти 12) і має вищий G3D Mark (16993 проти 16514), що може бути важливим для творчих завдань. Вибір залежить від ваших пріоритетів: чиста ігрова продуктивність чи універсальність.

Основні відмінності

  • RX 6600 XT має вищий Time Spy Score (9662 проти 8743), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 3060 перевершує в обчисленнях GB6 Compute Score (91603 проти 84088), що вказує на кращу продуктивність у професійних завданнях.
  • У тестах DirectX 11 RX 6600 XT показує 163 FPS проти 128 FPS у RTX 3060, що дає їй перевагу в іграх з цим API.
  • RTX 3060 має вищі показники в обробці зображень, наприклад, Horizon Detection (4.07 проти 2.91 Gpixels/sec) та Edge Detection (5.58 проти 3.71 Gpixels/sec).
  • RX 6600 XT випереджає в Particle Physics (11198.1 FPS проти 12226.3 FPS? — насправді RTX 3060 має вищий показник: 12226.3 FPS, тому цей пункт потребує уточнення. Виправлено: RTX 3060 має вищий Particle Physics (12226.3 FPS проти 11198.1 FPS).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 208 img/sec 149.6 img/sec
Face Detection 114.6 img/sec 91 img/sec
Horizon Detection 2.91 Gpixels/sec 4.07 Gpixels/sec
Edge Detection 3.71 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.38 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 306 Gpixels/sec 372.9 Gpixels/sec
Particle Physics 11198.1 FPS 12226.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 913 961
DirectX 11 163 FPS 128 FPS
DirectX 12 61 FPS 69 FPS
GPU Compute 7892 Ops/s 8957 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 690.3 FPS 555.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 525.1 FPS 407.9 FPS
T-Rex 2173.5 FPS 1940.6 FPS
ALU 2 2886.2 FPS 2862.2 FPS
Driver Overhead 2 487.2 FPS 283.2 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 липня 2021 12 січня 2021
Ціна на старті 379 $ 329 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 23 GA106

Графічний процесор

Базова частота 1968 МГц 1320 МГц
Boost частота 2589 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 2048 3584
Текстурні блоки (TMUs) 128 112
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Тензорні ядра No 112
Ядра трасування променів 32 28
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 166 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 331 ГТекс/с 199 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 160 Вт 170 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 237 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 12 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1875 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 15000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6600 XT чи RTX 3060?

RX 6600 XT має вищий ігровий бал (60 проти 35) і кращу продуктивність у DirectX 11, тому вона забезпечує більше FPS у більшості ігор без трасування променів.

Чи варто доплачувати за RTX 3060 через трасування променів?

Так, якщо ви плануєте грати з увімкненим трасуванням променів, RTX 3060 має кращу підтримку цієї технології завдяки архітектурі NVIDIA.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, як-от рендеринг?

RTX 3060 має вищий бал у професійних застосунках (16 проти 12) і кращі показники в обчислювальних тестах, тому вона краще підходить для рендерингу та відеомонтажу.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживання енергії приблизно однакове. Однак RX 6600 XT може бути трохи економнішою в іграх.

Чи підтримують обидві відеокарти DirectX 12 Ultimate?

Так, обидві підтримують DirectX 12 Ultimate, але RTX 3060 має кращу реалізацію трасування променів завдяки спеціалізованим RT-ядрам.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.