Radeon RX 6600 XT vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти Radeon RX 6600 XT і GeForce RTX 3080 належать до різних цінових сегментів, але обидві здатні забезпечити високу продуктивність у сучасних іграх. RX 6600 XT вийшла в липні 2021 року, тоді як RTX 3080 дебютувала у вересні 2020 року. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках: Time Spy Score 17660 проти 9662 у RX 6600 XT, а також кращі результати в професійних застосунках (39 проти 12). Однак RX 6600 XT має перевагу в енергоефективності та нижче енергоспоживання. Якщо вам потрібна максимальна ігрова продуктивність і трасування променів, RTX 3080 — кращий вибір. Для більш бюджетного рішення з хорошою продуктивністю в 1080p підійде RX 6600 XT.

Основні відмінності

  • Продуктивність у 3DMark Time Spy: RTX 3080 набирає 17660 балів, що майже вдвічі більше за 9662 у RX 6600 XT.
  • Обчислювальна продуктивність Geekbench 6: RTX 3080 отримує 161903 бали, тоді як RX 6600 XT — 84088 балів.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий рейтинг 100, але RX 6600 XT споживає менше енергії, що робить її більш економічною.
  • Трасування променів: RTX 3080 має апаратну підтримку трасування променів другого покоління, що забезпечує кращу продуктивність у іграх з RTX.
  • Професійні застосунки: RTX 3080 значно випереджає RX 6600 XT (39 проти 12 балів), що робить її кращою для рендерингу та інших робочих завдань.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 208 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 114.6 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 2.91 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 3.71 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.38 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 306 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 11198.1 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 913 1039
DirectX 11 163 FPS 208 FPS
DirectX 12 61 FPS 101 FPS
GPU Compute 7892 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 690.3 FPS 950.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 525.1 FPS 705.4 FPS
T-Rex 2173.5 FPS 3523.2 FPS
ALU 2 2886.2 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 487.2 FPS 283.8 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 липня 2021 1 вересня 2020
Ціна на старті 379 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 23 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1968 МГц 1440 МГц
Boost частота 2589 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 2048 8704
Текстурні блоки (TMUs) 128 272
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Тензорні ядра No 272
Ядра трасування променів 32 68
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 5MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 166 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 331 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 160 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 237 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 10 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 128-біт 320-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор у 1440p?

GeForce RTX 3080 забезпечує вищу продуктивність у 1440p завдяки більшій кількості ядер CUDA та вищій пропускній здатності пам'яті.

Чи підтримує RX 6600 XT трасування променів?

Так, RX 6600 XT підтримує трасування променів, але продуктивність у цьому режимі значно нижча, ніж у RTX 3080.

Яка відеокарта енергоефективніша?

RX 6600 XT споживає менше енергії (близько 160 Вт) порівняно з RTX 3080 (близько 320 Вт), що робить її більш енергоефективною.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RTX 3080 має вищий рейтинг у професійних застосунках (39 проти 12), тому вона краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших робочих навантажень.

Чи варто переплачувати за RTX 3080?

Якщо ви потребуєте максимальної продуктивності в іграх з трасуванням променів або професійних завданнях, RTX 3080 виправдовує свою ціну. Для ігор у 1080p або обмеженого бюджету RX 6600 XT є гарним вибором.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.