Radeon RX 6600 XT vs GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних класів: Radeon RX 6600 XT від AMD та GeForce RTX 3080 Ti від NVIDIA. Обидві вийшли у 2021 році, але належать до різних цінових сегментів. RTX 3080 Ti позиціонується як флагманська модель для 4K-ігор та професійних завдань, тоді як RX 6600 XT – більш доступне рішення для ігор у 1080p та 1440p. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, пам'яті та технологіях.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Radeon RX 6600 XT за продуктивністю в іграх та професійних додатках, що підтверджують бенчмарки: G3D Mark Score 27124 проти 16514, а також вищі показники в DirectX 11 та 12. Вона також має кращу підтримку трасування променів завдяки технології NVIDIA. Однак RX 6600 XT виграє за енергоефективністю та може бути кращим вибором для бюджетних збірок або ігор у 1080p. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність без компромісів, обирайте RTX 3080 Ti; для помірних навантажень – RX 6600 XT.

Основні відмінності

  • RTX 3080 Ti має значно вищий загальний бал продуктивності (65 проти 57) та кращі показники в професійних застосунках (46 проти 12).
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 3080 Ti набирає 27124 бали, тоді як RX 6600 XT – 16514, що свідчить про перевагу NVIDIA в іграх.
  • RTX 3080 Ti демонструє вищу швидкість в обробці зображень: Face Detection 156.8 img/sec проти 114.6 img/sec у RX 6600 XT.
  • RX 6600 XT має вищий показник енергоефективності (100), що робить її більш економічною в споживанні електроенергії.
  • RTX 3080 Ti підтримує DirectX 12 (111 FPS), тоді як у RX 6600 XT цей показник відсутній, що може вплинути на сумісність з новітніми іграми.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 208 img/sec 239.8 img/sec
Face Detection 114.6 img/sec 156.8 img/sec
Horizon Detection 2.91 Gpixels/sec 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection 3.71 Gpixels/sec 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.38 Gpixels/sec 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 306 Gpixels/sec 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics 11198.1 FPS 26054.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 913 1088
DirectX 11 163 FPS 225 FPS
DirectX 12 61 FPS 111 FPS
GPU Compute 7892 Ops/s 15924 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 690.3 FPS 1039 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 525.1 FPS 743.2 FPS
T-Rex 2173.5 FPS 3834.2 FPS
ALU 2 2886.2 FPS 6579.5 FPS
Driver Overhead 2 487.2 FPS 296.1 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 липня 2021 3 січня 2021
Ціна на старті 379 $ 1199 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 23 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1968 МГц 1365 МГц
Boost частота 2589 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 2048 10240
Текстурні блоки (TMUs) 128 320
Блоки виведення (ROPи) 64 112
Тензорні ядра No 320
Ядра трасування променів 32 80
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 166 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 331 ГТекс/с 533 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 160 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 237 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 128-біт 384-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор у 4K?

GeForce RTX 3080 Ti значно потужніша і краще підходить для 4K-ігор завдяки вищій продуктивності та підтримці трасування променів.

Чи варто переплачувати за RTX 3080 Ti?

Якщо ви плануєте грати у вимогливі ігри на максимальних налаштуваннях або працювати з професійними додатками, то так. Для ігор у 1080p RX 6600 XT буде достатньо.

Яка відеокарта має кращу енергоефективність?

Radeon RX 6600 XT має вищий показник енергоефективності (100), що означає менше споживання енергії при однаковому навантаженні.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, але RTX 3080 Ti має кращу продуктивність у трасуванні променів завдяки технології NVIDIA RTX.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

GeForce RTX 3080 Ti показує вищі результати в професійних застосунках (46 проти 12), тому краще підходить для рендерингу та обробки відео.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.