Radeon RX 6600 XT vs GeForce RTX 3080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: Radeon RX 6600 XT від AMD та GeForce RTX 3080 Ti від NVIDIA. Обидві вийшли у 2021 році, але належать до різних цінових сегментів. RTX 3080 Ti позиціонується як флагманська модель для 4K-ігор та професійних завдань, тоді як RX 6600 XT – більш доступне рішення для ігор у 1080p та 1440p. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, пам'яті та технологіях.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Radeon RX 6600 XT за продуктивністю в іграх та професійних додатках, що підтверджують бенчмарки: G3D Mark Score 27124 проти 16514, а також вищі показники в DirectX 11 та 12. Вона також має кращу підтримку трасування променів завдяки технології NVIDIA. Однак RX 6600 XT виграє за енергоефективністю та може бути кращим вибором для бюджетних збірок або ігор у 1080p. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність без компромісів, обирайте RTX 3080 Ti; для помірних навантажень – RX 6600 XT.
Основні відмінності
- RTX 3080 Ti має значно вищий загальний бал продуктивності (65 проти 57) та кращі показники в професійних застосунках (46 проти 12).
- У бенчмарку G3D Mark RTX 3080 Ti набирає 27124 бали, тоді як RX 6600 XT – 16514, що свідчить про перевагу NVIDIA в іграх.
- RTX 3080 Ti демонструє вищу швидкість в обробці зображень: Face Detection 156.8 img/sec проти 114.6 img/sec у RX 6600 XT.
- RX 6600 XT має вищий показник енергоефективності (100), що робить її більш економічною в споживанні електроенергії.
- RTX 3080 Ti підтримує DirectX 12 (111 FPS), тоді як у RX 6600 XT цей показник відсутній, що може вплинути на сумісність з новітніми іграми.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 208 img/sec | 239.8 img/sec |
| Face Detection | 114.6 img/sec | 156.8 img/sec |
| Horizon Detection | 2.91 Gpixels/sec | 10.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 14.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.38 Gpixels/sec | 11.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 306 Gpixels/sec | 889.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11198.1 FPS | 26054.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 913 | 1088 |
| DirectX 11 | 163 FPS | 225 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 111 FPS |
| GPU Compute | 7892 Ops/s | 15924 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 690.3 FPS | 1039 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 525.1 FPS | 743.2 FPS |
| T-Rex | 2173.5 FPS | 3834.2 FPS |
| ALU 2 | 2886.2 FPS | 6579.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | 487.2 FPS | 296.1 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 липня 2021 | 3 січня 2021 |
| Ціна на старті | 379 $ | 1199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1968 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 2589 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Тензорні ядра | No | 320 |
| Ядра трасування променів | 32 | 80 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 186 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 331 ГТекс/с | 533 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |