Radeon RX 6600 XT vs GeForce RTX 4060 Ti 8GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти середнього сегмента: Radeon RX 6600 XT від AMD (випущена в липні 2021) та GeForce RTX 4060 Ti 8GB від NVIDIA (травень 2023). Обидві моделі орієнтовані на ігри в роздільній здатності 1080p та 1440p, але мають різний підхід до архітектури, енергоспоживання та підтримки трасування променів. Розглянемо їхні характеристики, результати тестів та ключові відмінності.

Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 8GB випереджає Radeon RX 6600 XT за більшістю бенчмарків: Time Spy Score (13495 проти 9662), GB6 Compute (127835 проти 84088) та DirectX 11 (205 FPS проти 163). Проте RX 6600 XT має вищий ігровий бал (60 проти 56) та кращу енергоефективність (100 в обох). RTX 4060 Ti пропонує новіші технології трасування променів та DLSS, але коштує дорожче. Вибір залежить від бюджету та пріоритетів: для максимальної продуктивності в сучасних іграх краще RTX 4060 Ti, а для економії та базових завдань — RX 6600 XT.

Основні відмінності

  • RTX 4060 Ti має значно вищий Time Spy Score (13495) порівняно з RX 6600 XT (9662), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • У тесті GB6 Compute RTX 4060 Ti набирає 127835 балів проти 84088 у RX 6600 XT, демонструючи перевагу в обчислювальних завданнях.
  • RX 6600 XT випереджає RTX 4060 Ti за ігровим балом (60 проти 56), хоча поступається в синтетичних тестах.
  • RTX 4060 Ti підтримує новіші версії трасування променів та DLSS 3, тоді як RX 6600 XT покладається на FSR та апаратне трасування променів першого покоління.
  • RX 6600 XT вийшла майже на два роки раніше (2021 проти 2023), тому має нижчу ціну на вторинному ринку, але й менший термін підтримки драйверів.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 208 img/sec 198.3 img/sec
Face Detection 114.6 img/sec 126.2 img/sec
Horizon Detection 2.91 Gpixels/sec 4.35 Gpixels/sec
Edge Detection 3.71 Gpixels/sec 5.69 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.38 Gpixels/sec 6.72 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 306 Gpixels/sec 656.3 Gpixels/sec
Particle Physics 11198.1 FPS 19149.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 913 1071
DirectX 11 163 FPS 205 FPS
DirectX 12 61 FPS 84 FPS
GPU Compute 7892 Ops/s 12421 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 690.3 FPS 817.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 525.1 FPS 585.6 FPS
T-Rex 2173.5 FPS 3204.4 FPS
ALU 2 2886.2 FPS 4463.1 FPS
Driver Overhead 2 487.2 FPS 282.2 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 липня 2021 18 травня 2023
Ціна на старті 379 $ 399 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 23 AD106

Графічний процесор

Базова частота 1968 МГц 2310 МГц
Boost частота 2589 МГц 2535 МГц
Шейдерні блоки 2048 4352
Текстурні блоки (TMUs) 128 136
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Тензорні ядра No 136
Ядра трасування променів 32 34
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 32MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 166 ГПікс/с 122 ГПікс/с
Texture Fill Rate 331 ГТекс/с 345 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 160 Вт 160 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 237 мм² 188 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 22 млрд
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 117.02 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с 18000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор у 1080p?

Обидві добре справляються з 1080p, але RTX 4060 Ti має вищу продуктивність у сучасних іграх завдяки DLSS 3 та кращому трасуванню променів. RX 6600 XT також забезпечує високі FPS, але може поступатися в ресурсоємних проектах.

Чи варто доплачувати за RTX 4060 Ti?

Якщо ви плануєте грати з трасуванням променів або використовувати DLSS, то так — RTX 4060 Ti значно продуктивніша. Для простих ігор без RTX RX 6600 XT є більш бюджетним варіантом.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 4060 Ti використовує новішу архітектуру Ada Lovelace, що може забезпечити кращу продуктивність на ват.

Чи підтримують ці карти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 4060 Ti має друге покоління RT-ядер, що забезпечує кращу продуктивність. RX 6600 XT підтримує трасування променів, але з нижчою ефективністю.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 4060 Ti має вищий бал у проф. застосунках (20 проти 12) та кращі результати в бенчмарках, тому краще підходить для рендерингу, відеомонтажу та інших завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.