Radeon RX 6600 XT vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6600 XT та GeForce RTX 4070 Ti — це двобій двох відеокарт різних поколінь. RX 6600 XT вийшла у 2021 році та орієнтована на ігри в 1080p, тоді як RTX 4070 Ti (2023) пропонує значно вищу продуктивність і підтримку трасування променів. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує Radeon RX 6600 XT за продуктивністю: у бенчмарках GB6 Compute Score вона вища на 160%, а G3D Mark — на 93%. RTX 4070 Ti також підтримує трасування променів на вищому рівні та має більше відеопам'яті (12 ГБ проти 8 ГБ). Однак RX 6600 XT виграє за енергоефективністю (обидві мають 100 балів) і може бути кращим вибором для бюджетних збірок. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх, обирайте RTX 4070 Ti.
Основні відмінності
- RTX 4070 Ti має значно вищий GB6 Compute Score (219163 проти 84088), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- У тесті DirectX 11 RTX 4070 Ti показує 290 FPS, тоді як RX 6600 XT — 163 FPS, що на 78% більше.
- RTX 4070 Ti підтримує DirectX 12 (114 FPS), тоді як у RX 6600 XT цей показник відсутній, що вказує на кращу оптимізацію для нових ігор.
- У тесті Particle Physics RTX 4070 Ti досягає 30420.2 FPS проти 11198.1 FPS у RX 6600 XT, що майже втричі більше.
- RX 6600 XT має вищий бал за ігрову продуктивність (60 проти 57), але RTX 4070 Ti випереджає в професійних застосунках (35 проти 12).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 208 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 114.6 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 2.91 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.38 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 306 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11198.1 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 913 | 1195 |
| DirectX 11 | 163 FPS | 290 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 7892 Ops/s | 19053 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 690.3 FPS | 1246.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 525.1 FPS | 884.8 FPS |
| T-Rex | 2173.5 FPS | 4829.9 FPS |
| ALU 2 | 2886.2 FPS | 8110.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 487.2 FPS | 285.3 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 липня 2021 | 3 січня 2023 |
| Ціна на старті | 379 $ | 799 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 23 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1968 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 2589 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | 32 | 60 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 331 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 294 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 35 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 119.05 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 21000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |