Radeon RX 6600 XT vs GeForce RTX 4090 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6600 XT та GeForce RTX 4090 Laptop — це двобій між настільною відеокартою попереднього покоління та мобільним флагманом від NVIDIA. Обидві моделі пропонують високу продуктивність, але призначені для різних сценаріїв використання. У цьому огляді ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4090 Laptop значно випереджає Radeon RX 6600 XT за сирими показниками продуктивності, що підтверджується вищими результатами в Time Spy та інших бенчмарках. Однак RX 6600 XT має кращий показник енергоефективності та нижчу вартість. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та професійних завдань, обирайте RTX 4090 Laptop. Для бюджетних збірок або якщо важлива енергоефективність, RX 6600 XT залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: RTX 4090 Laptop набирає 21575 балів у Time Spy, тоді як RX 6600 XT — 9662 балів, що свідчить про значну перевагу NVIDIA.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score у RTX 4090 Laptop становить 203263, у RX 6600 XT — 84088, що вказує на вищу продуктивність для професійних застосунків.
- DirectX 11 продуктивність: RTX 4090 Laptop демонструє 271 FPS, а RX 6600 XT — 163 FPS, що робить першу кращою для ігор на цьому API.
- Обробка зображень: RTX 4090 Laptop швидше виконує завдання, як-от Gaussian Blur (13.2 Gpixels/sec проти 3.38 Gpixels/sec) та Edge Detection (12.7 Gpixels/sec проти 3.71 Gpixels/sec).
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але RX 6600 XT є настільною, тоді як RTX 4090 Laptop — мобільною, що впливає на тепловиділення та споживання.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 208 img/sec | 264 img/sec |
| Face Detection | 114.6 img/sec | 134.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.91 Gpixels/sec | 9.27 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 12.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.38 Gpixels/sec | 13.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 1.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 306 Gpixels/sec | 1060 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11198.1 FPS | 29225.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 913 | 974 |
| DirectX 11 | 163 FPS | 271 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 106 FPS |
| GPU Compute | 7892 Ops/s | 12652 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 690.3 FPS | 1214.2 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 525.1 FPS | 937.1 FPS |
| T-Rex | 2173.5 FPS | 4618.7 FPS |
| ALU 2 | 2886.2 FPS | 7621.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 487.2 FPS | 295.6 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 липня 2021 | 8 лютого 2023 |
| Ціна на старті | 379 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 23 | AD103 (GN21-X11) |
Графічний процесор
| Базова частота | 1968 МГц | 930-1620 МГц |
| Boost частота | 2589 МГц | 1455-2040 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | 32 | 76 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 163-228 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 331 ГТекс/с | 442-620 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 45,9 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 121.11 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |