Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 6600 XT vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6600 XT (2021) та GeForce RTX 5080 (2025). RX 6600 XT була популярним вибором для ігор у 1080p, тоді як RTX 5080 — це флагманська модель нового покоління з архітектурою Blackwell 2.0. Розглянемо відмінності в продуктивності, технологіях та ціні, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 значно перевершує Radeon RX 6600 XT за всіма показниками: вища ігрова продуктивність, більше відеопам'яті, підтримка трасування променів та DLSS. Однак RX 6600 XT може бути кращим вибором для бюджетних збірок або якщо ви не потребуєте максимальної якості. RTX 5080 орієнтована на геймерів, які хочуть грати в 4K з високими налаштуваннями та використовувати професійні застосунки.

Основні відмінності

  • RTX 5080 використовує архітектуру Blackwell 2.0, тоді як RX 6600 XT — RDNA 2, що забезпечує новіші технології.
  • RTX 5080 має значно більше шейдерних блоків (10752 проти 2048), що вказує на вищу обчислювальну потужність.
  • RTX 5080 підтримує трасування променів та DLSS, тоді як RX 6600 XT має обмежені можливості в цьому аспекті.
  • За даними бенчмарків, RTX 5080 показує вищу продуктивність в іграх та професійних застосунках (оцінка 61 проти 60 в іграх, 50 проти 12 в проф. застосунках).
  • RX 6600 XT має вищу енергоефективність (100 балів), але RTX 5080 також отримує 100 балів, що свідчить про хорошу оптимізацію.

3D Mark

Time Spy Score 9662 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 208 img/sec Немає даних
Face Detection 114.6 img/sec Немає даних
Horizon Detection 2.91 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 3.71 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 3.38 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 306 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 11198.1 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 84088 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 913 Немає даних
DirectX 11 163 FPS Немає даних
DirectX 12 61 FPS Немає даних
GPU Compute 7892 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 16514 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 690.3 FPS Немає даних
Manhattan 3.1.1 (1440p) 525.1 FPS Немає даних
T-Rex 2173.5 FPS Немає даних
ALU 2 2886.2 FPS Немає даних
Driver Overhead 2 487.2 FPS Немає даних
API Metal Немає даних
OS OS X Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 116.8 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 30 липня 2021 1 лютого 2025
Ціна на старті 379 $ 1200 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 2.0 Blackwell 2.0
Кодове ім'я Navi 23 GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 1968 МГц 2235 МГц
Boost частота 2589 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 2048 10752
Текстурні блоки (TMUs) 128 336
Блоки виведення (ROPи) 64 128
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів 32 84
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 64MB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 84

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 166 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 331 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 10,6 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 5.0 x16
TGP 160 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 4 нм
Розмір кристала 237 мм² 377 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. Немає даних
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR7
Об'єм пам'яті 8 ГБ 16 ГБ
Частота пам'яті 2000 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с Немає даних
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 256 ГБ/с 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 2.1
CUDA Немає даних 10.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 значно потужніша завдяки новішій архітектурі та більшій кількості ядер. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів.

Чи варто купувати RX 6600 XT у 2025 році?

RX 6600 XT все ще може бути гарним вибором для бюджетних збірок або ігор у 1080p, але вона не підтримує новітні технології, такі як DLSS 3.5, і поступається RTX 5080 за продуктивністю.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

RTX 5080 має вищий бал у професійних застосунках (50 проти 12), що робить її кращим вибором для рендерингу, відеомонтажу та інших завдань.

Яка різниця в енергоспоживанні?

Обидві карти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але RTX 5080, ймовірно, споживає більше енергії через вищу продуктивність. Точні дані відсутні.

Чи варто оновлюватися з RX 6600 XT на RTX 5080?

Якщо ви хочете грати в 4K або використовувати трасування променів, оновлення має сенс. Для ігор у 1080p без трасування променів різниця може бути не такою помітною.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.