Radeon RX 6600 XT vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 6600 XT та Nvidia RTX A3000 Laptop допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. RX 6600 XT — це десктопна модель, орієнтована на ігри, тоді як RTX A3000 Laptop — мобільний графічний процесор для ноутбуків. Ми проаналізували їхні характеристики, бенчмарки та продуктивність, щоб надати об'єктивне порівняння.
Короткий висновок. Radeon RX 6600 XT демонструє кращу ігрову продуктивність (загальний рейтинг 57 проти 47) та вищий Time Spy Score (9662 проти 7566), що робить її привабливішою для геймерів. Однак RTX A3000 Laptop має вищу продуктивність у деяких професійних завданнях, таких як Particle Physics (12769.8 FPS проти 11198.1 FPS). Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), що важливо для мобільних пристроїв. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор краще RX 6600 XT, для роботи з графікою — RTX A3000 Laptop.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600 XT має вищий загальний рейтинг (57) порівняно з RTX A3000 Laptop (47).
- RX 6600 XT перевершує в ігрових тестах: Time Spy Score 9662 проти 7566, DirectX 11 163 FPS проти 104 FPS.
- RTX A3000 Laptop випереджає в деяких професійних завданнях: Particle Physics 12769.8 FPS проти 11198.1 FPS, Stereo Matching 414.8 Gpixels/sec проти 306 Gpixels/sec.
- RX 6600 XT має вищі показники в тестах розпізнавання зображень: Background Blur 208 img/sec проти 140.7 img/sec, Face Detection 114.6 img/sec проти 73 img/sec.
- RTX A3000 Laptop має вищу продуктивність в обробці країв та розмитті: Edge Detection 5.52 Gpixels/sec проти 3.71 Gpixels/sec, Gaussian Blur 4.3 Gpixels/sec проти 3.38 Gpixels/sec.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 208 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 114.6 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 2.91 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.38 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 306 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11198.1 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 913 | 512 |
| DirectX 11 | 163 FPS | 104 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 56 FPS |
| GPU Compute | 7892 Ops/s | 5589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 690.3 FPS | 400.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 525.1 FPS | 350.9 FPS |
| T-Rex | 2173.5 FPS | 1914.8 FPS |
| ALU 2 | 2886.2 FPS | 2349.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 487.2 FPS | 232.4 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 липня 2021 | 12 квітня 2021 |
| Ціна на старті | 379 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1968 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 2589 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Тензорні ядра | No | 128 |
| Ядра трасування променів | 32 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 331 ГТекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 160 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |