Radeon RX 6600 XT vs Radeon 680M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6600 XT та Radeon 680M допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. RX 6600 XT — дискретна відеокарта для настільних ПК, випущена в 2021 році, тоді як Radeon 680M — інтегрована графіка в процесорах AMD Ryzen 6000-ї серії, що з'явилася у 2022 році. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6600 XT значно перевершує Radeon 680M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал 57 проти 51, а ігровий бал 60 проти 50. У бенчмарках RX 6600 XT демонструє в 4 рази вищий результат Time Spy (9662 проти 2342) та в 2.5 рази вищий G3D Mark (16514 проти 6167). Однак Radeon 680M виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованим рішенням і не потребує окремого живлення. Для ігор на високих налаштуваннях та роботи з графікою краще обрати RX 6600 XT, а для компактних ноутбуків з низьким енергоспоживанням — Radeon 680M.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6600 XT має значно вищий бал в іграх (60 проти 50) та професійних застосунках (12 проти 4).
  • RX 6600 XT демонструє в 4 рази вищий результат Time Spy (9662 проти 2342) та в 2.5 рази вищий G3D Mark (16514 проти 6167).
  • Radeon 680M є інтегрованою графікою, тому споживає менше енергії, але має нижчу продуктивність: DirectX 11 62 FPS проти 163 FPS у RX 6600 XT.
  • RX 6600 XT має окрему відеопам'ять, що забезпечує кращу продуктивність у задачах з високими вимогами до пам'яті, тоді як Radeon 680M використовує системну пам'ять.
  • Radeon 680M підтримує трасування променів, але через нижчу продуктивність не здатна забезпечити комфортний ігровий досвід з цією технологією, на відміну від RX 6600 XT.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 208 img/sec 73.8 img/sec
Face Detection 114.6 img/sec 30.1 img/sec
Horizon Detection 2.91 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Edge Detection 3.71 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.38 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.37 Gpixels/sec
Stereo Matching 306 Gpixels/sec 105 Gpixels/sec
Particle Physics 11198.1 FPS 4640 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 913 827
DirectX 11 163 FPS 62 FPS
DirectX 12 61 FPS 25 FPS
GPU Compute 7892 Ops/s 2941 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 690.3 FPS 142 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 525.1 FPS -
T-Rex 2173.5 FPS -
ALU 2 2886.2 FPS -
Driver Overhead 2 487.2 FPS -
API Metal Vulkan
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 30 липня 2021 1 січня 2022
Ціна на старті 379 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 23 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 1968 МГц 400 МГц
Boost частота 2589 МГц 2200-2400 МГц
Шейдерні блоки 2048 768
Текстурні блоки (TMUs) 128 48
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Тензорні ядра No -
Ядра трасування променів 32 12
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 166 ГПікс/с 70-77 ГПікс/с
Texture Fill Rate 331 ГТекс/с 106-115 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 160 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 6 нм
Розмір кристала 237 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 13,1 млрд
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 8 ГБ -
Частота пам'яті 2000 МГц -
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с -
Шина 128-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4a -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6600 XT чи Radeon 680M?

Radeon RX 6600 XT значно потужніша: ігровий бал 60 проти 50, а DirectX 11 163 FPS проти 62 FPS. Вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх на високих налаштуваннях.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RX 6600 XT має достатню продуктивність для комфортного використання цієї технології, тоді як Radeon 680M може відчувати труднощі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon 680M, оскільки вона інтегрована в процесор і споживає значно менше енергії. RX 6600 XT потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.

Чи можна використовувати Radeon 680M для професійних завдань, як-от відеомонтаж?

Так, але продуктивність буде обмеженою. Бал професійних застосунків у Radeon 680M становить лише 4, що значно нижче, ніж 12 у RX 6600 XT.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна-якість?

RX 6600 XT пропонує значно вищу продуктивність, але й коштує дорожче. Radeon 680M є безкоштовним доповненням до процесора, тому для бюджетних збірок вона може бути кращим вибором.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.