Radeon RX 6600 XT vs Radeon RX 7600
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві популярні відеокарти середнього сегмента від AMD: Radeon RX 6600 XT (2021) та Radeon RX 7600 (2023). Обидві моделі пропонують високу енергоефективність і продуктивність для ігор у 1080p, але мають відмінності в архітектурі, частоті та підтримці сучасних технологій. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Radeon RX 7600 демонструє кращу продуктивність у синтетичних тестах, зокрема вищий Time Spy Score (10995 проти 9662) та DirectX 11 (173 FPS проти 163 FPS). Водночас RX 6600 XT має вищий показник Particle Physics (11198.1 FPS проти 9727.4 FPS) та Stereo Matching. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів) і близькі оцінки в іграх (60 vs 58). Якщо вам потрібна свіжіша архітектура та кращі результати в сучасних бенчмарках, обирайте RX 7600. Якщо ж ви шукаєте перевірену часом модель з високою продуктивністю в певних завданнях, RX 6600 XT залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- Дата виходу: RX 6600 XT вийшла у липні 2021 року, а RX 7600 — у травні 2023 року, що робить RX 7600 новішою моделлю з оновленою архітектурою.
- Продуктивність у Time Spy: RX 7600 набирає 10995 балів, що на 13.8% більше, ніж 9662 у RX 6600 XT.
- DirectX 11: RX 7600 показує 173 FPS проти 163 FPS у RX 6600 XT, що свідчить про невелику перевагу в іграх з DX11.
- Particle Physics: RX 6600 XT випереджає з результатом 11198.1 FPS проти 9727.4 FPS у RX 7600, що може бути важливо для симуляцій частинок.
- Stereo Matching: RX 6600 XT має вищий показник 306 Gpixels/sec проти 266.1 Gpixels/sec у RX 7600, що вказує на кращу продуктивність у стереозіставленні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 208 img/sec | 201.7 img/sec |
| Face Detection | 114.6 img/sec | 110.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.91 Gpixels/sec | 3.05 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.71 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.38 Gpixels/sec | 3.72 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 0.91 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 306 Gpixels/sec | 266.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 11198.1 FPS | 9727.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 913 | 957 |
| DirectX 11 | 163 FPS | 173 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 55 FPS |
| GPU Compute | 7892 Ops/s | 9169 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 690.3 FPS | 848.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 525.1 FPS | 569.4 FPS |
| T-Rex | 2173.5 FPS | 2439.5 FPS |
| ALU 2 | 2886.2 FPS | 3912.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 487.2 FPS | 273.5 FPS |
| API | Metal | OpenGL |
| OS | OS X | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Amd |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 30 липня 2021 | 24 травня 2023 |
| Ціна на старті | 379 $ | 269 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Navi 23 | Navi 33 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1968 МГц | 1720 МГц |
| Boost частота | 2589 МГц | 2655 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 32 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 166 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 331 ГТекс/с | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 160 Вт | 165 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 6 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 204 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 13 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 63.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2000 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 16000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.2 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |