Radeon RX 6600 XT vs Radeon RX Vega 3

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти від AMD: Radeon RX 6600 XT (2021) та Radeon RX Vega 3 (2019). RX 6600 XT належить до середнього сегменту і створена для ігор у 1080p та 1440p, тоді як Vega 3 — це інтегроване рішення для ноутбуків, що підходить для базових завдань. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.

Короткий висновок. Radeon RX 6600 XT значно перевершує Radeon RX Vega 3 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. У бенчмарку Time Spy RX 6600 XT набирає 9662 бали проти 413 у Vega 3, а в DirectX 11 — 163 FPS проти 7 FPS. RX 6600 XT підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та вищу енергоефективність. Однак Vega 3 споживає менше енергії і може бути достатньою для офісних завдань та перегляду відео. Для ігор та професійної роботи однозначно кращий RX 6600 XT.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RX 6600 XT забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх, тоді як Vega 3 підходить лише для дуже старих або нетребувальних ігор.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RX 6600 XT (9662) у 23 рази вищий, ніж у Vega 3 (413). DirectX 11: 163 FPS проти 7 FPS.
  • Професійні застосунки: RX 6600 XT має значно вищі показники в обробці зображень (наприклад, Face Detection: 114.6 img/sec проти 4.97 img/sec).
  • Енергоспоживання: RX 6600 XT потребує окремого живлення та має вищий TDP, тоді як Vega 3 є інтегрованою та споживає набагато менше енергії.
  • Технології: RX 6600 XT підтримує трасування променів та сучасні API, Vega 3 таких можливостей не має.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 208 img/sec 10.1 img/sec
Face Detection 114.6 img/sec 4.97 img/sec
Horizon Detection 2.91 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Edge Detection 3.71 Gpixels/sec 0.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.38 Gpixels/sec 0.22 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.04 Gpixels/sec
Stereo Matching 306 Gpixels/sec 14.1 Gpixels/sec
Particle Physics 11198.1 FPS 500.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 913 303
DirectX 11 163 FPS 7 FPS
DirectX 12 61 FPS 4 FPS
GPU Compute 7892 Ops/s 446 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 690.3 FPS 35.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 525.1 FPS 28.1 FPS
T-Rex 2173.5 FPS 135.3 FPS
ALU 2 2886.2 FPS 144.2 FPS
Driver Overhead 2 487.2 FPS 83.6 FPS
API Metal OpenGL
OS OS X Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 30 липня 2021 1 січня 2019
Ціна на старті 379 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 GCN 5.0
Кодове ім'я Navi 23 Picasso

Графічний процесор

Базова частота 1968 МГц 300 МГц
Boost частота 2589 МГц 1000-1200 МГц
Шейдерні блоки 2048 192
Текстурні блоки (TMUs) 128 12
Блоки виведення (ROPи) 64 4
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L1 128KB per cluster -
Кеш L2 2MB shared -

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 166 ГПікс/с 4-5 ГПікс/с
Texture Fill Rate 331 ГТекс/с 12-14 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 IGP
TGP 160 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC GlobalFoundries
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 237 мм² 210 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 4,94 млрд
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 23.52 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 8 ГБ Залежить від RAM
Частота пам'яті 2000 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 16000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 128-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.2.131
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6600 XT значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх на високих налаштуваннях, тоді як Vega 3 підходить лише для дуже старих або нетребувальних проектів.

Чи підтримує Radeon RX Vega 3 трасування променів?

Ні, Vega 3 не підтримує трасування променів. RX 6600 XT має апаратну підтримку цієї технології, що покращує якість освітлення в іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають високий показник енергоефективності за шкалою (100), але RX 6600 XT споживає більше енергії через вищу продуктивність. Vega 3 інтегрована і споживає набагато менше.

Чи можна використовувати Radeon RX Vega 3 для професійних завдань?

Vega 3 має дуже низьку продуктивність у професійних застосунках (оцінка 1/100). Для роботи з графікою, відеомонтажем або 3D-моделюванням вона не підходить.

Яка відеокарта краще підходить для бюджетного ПК?

Якщо бюджет дуже обмежений і ви не плануєте грати, Vega 3 може бути варіантом. Але для ігор та більшості завдань RX 6600 XT пропонує набагато краще співвідношення ціни та продуктивності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.