Radeon RX 6600M vs GeForce GTX 1070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6600M та GeForce GTX 1070 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для сучасних ігор та професійних завдань. RX 6600M вийшла у 2021 році, тоді як GTX 1070 дебютувала ще у 2016-му. Обидві моделі мають схожі оцінки в ігровій продуктивності та енергоефективності, але відрізняються за технологіями та бенчмарками. Розглянемо ключові відмінності, щоб зробити правильний вибір.

Короткий висновок. Radeon RX 6600M і GeForce GTX 1070 демонструють близьку загальну продуктивність: загальний бал 49 проти 50. RX 6600M випереджає в тесті Time Spy (8036 проти 6091) та Compute (71125 проти 53429), що свідчить про кращу обчислювальну здатність. Однак GTX 1070 трохи швидша в DirectX 11 (134 FPS проти 100 FPS) та має вищий G2D Mark. Вибір залежить від пріоритетів: для сучасних ігор з трасуванням променів краще RX 6600M, для старих проєктів і бюджетних збірок — GTX 1070.

Основні відмінності

  • RX 6600M має вищий бал Time Spy (8036) порівняно з GTX 1070 (6091), що вказує на кращу продуктивність у сучасних іграх з DirectX 12.
  • GTX 1070 показує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (134 FPS проти 100 FPS), що робить її кращою для старих ігор.
  • RX 6600M значно перевершує GTX 1070 у тесті GB6 Compute (71125 проти 53429), що важливо для професійних завдань, як-от рендеринг.
  • GTX 1070 має вищий G2D Mark (847 проти 710), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-додатках.
  • RX 6600M новіша (2021 рік) і підтримує трасування променів, тоді як GTX 1070 (2016) не має апаратного прискорення RT.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 176.1 img/sec 142.3 img/sec
Face Detection 102.4 img/sec 65.1 img/sec
Horizon Detection 2.19 Gpixels/sec 2.2 Gpixels/sec
Edge Detection 3.1 Gpixels/sec 3.23 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.8 Gpixels/sec 3.74 Gpixels/sec
Feature Matching 0.78 Gpixels/sec 0.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 313.2 Gpixels/sec 195.6 Gpixels/sec
Particle Physics 8768.9 FPS 5161.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 710 847
DirectX 11 134 FPS 100 FPS
DirectX 12 52 FPS 47 FPS
GPU Compute 5699 Ops/s 6196 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 606.7 FPS 423.4 FPS
Car Chase 538.1 FPS 391.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 436.9 FPS 360 FPS
T-Rex 1985.2 FPS 1942.3 FPS
Tessellation 1723.9 FPS 2186 FPS
ALU 2 2178.2 FPS 5965.8 FPS
Driver Overhead 2 171.2 FPS 268.1 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 10 січня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 23 GP104

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 1506 МГц
Boost частота 1520-2177 МГц 1683 МГц
Шейдерні блоки 1792 1920
Текстурні блоки (TMUs) 112 120
Блоки виведення (ROPи) 64 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 15
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 97-139 ГПікс/с 108 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170-244 ГТекс/с 202 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 50-100 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 16 нм
Розмір кристала 237 мм² 314 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 7 млрд.
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 8 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6600M чи GTX 1070?

Для сучасних ігор з DirectX 12 і трасуванням променів краще RX 6600M, а для старих проєктів з DirectX 11 GTX 1070 може бути швидшою.

Чи підтримує RX 6600M трасування променів?

Так, RX 6600M має апаратну підтримку трасування променів, тоді як GTX 1070 не підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживання енергії приблизно на одному рівні.

Чи підійде GTX 1070 для сучасних ігор у 2024 році?

GTX 1070 все ще може запускати сучасні ігри на середніх налаштуваннях, але RX 6600M забезпечить вищу продуктивність у нових проєктах.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

RX 6600M має вищий бал у професійних тестах (9 проти 10), але GTX 1070 трохи краща в 2D-продуктивності, тому вибір залежить від конкретних додатків.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.