Radeon RX 6600M vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6600M та GeForce GTX 1650 SUPER — дві популярні відеокарти, які часто порівнюють геймери та творчі користувачі. RX 6600M вийшла у 2021 році, тоді як GTX 1650 SUPER дебютувала у 2019-му. Обидві моделі пропонують хорошу продуктивність у своєму ціновому сегменті, але мають суттєві відмінності в архітектурі, обсязі відеопам'яті та підтримці сучасних технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6600M випереджає GeForce GTX 1650 SUPER за більшістю показників: він має вищий Time Spy Score (8036 проти 4695), кращу продуктивність в іграх (оцінка 38 проти 44 за шкалою Harakter) та більший обсяг відеопам'яті. Однак GTX 1650 SUPER демонструє кращу енергоефективність та може бути доступнішою. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для сучасних ігор та професійних завдань, обирайте RX 6600M. Для бюджетних збірок або менш вимогливих ігор GTX 1650 SUPER залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600M має значно вищий Time Spy Score (8036) порівняно з GeForce GTX 1650 SUPER (4695), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- RX 6600M пропонує вищу продуктивність в іграх (оцінка 38 проти 44 за шкалою Harakter), що робить її кращим вибором для сучасних ігор.
- GTX 1650 SUPER має кращу енергоефективність (обидві мають 100 балів за шкалою Harakter, але GTX споживає менше енергії завдяки старішій архітектурі).
- RX 6600M підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як GTX 1650 SUPER не має цієї технології.
- У професійних застосунках RX 6600M також випереджає (оцінка 9 проти 6), що робить її кращою для рендерингу та обробки відео.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 176.1 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 102.4 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.19 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.8 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.78 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 313.2 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8768.9 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 710 | 750 |
| DirectX 11 | 134 FPS | 73 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 44 FPS |
| GPU Compute | 5699 Ops/s | 4541 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 606.7 FPS | 305.2 FPS |
| Car Chase | 538.1 FPS | 280 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 436.9 FPS | 260.1 FPS |
| T-Rex | 1985.2 FPS | 1232.9 FPS |
| Tessellation | 1723.9 FPS | 1564.4 FPS |
| ALU 2 | 2178.2 FPS | 1419.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 171.2 FPS | 284.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 23 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1520-2177 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 20 |
| Ядра трасування променів | 28 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 97-139 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 170-244 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 50-100 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2001 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 8000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |