Radeon RX 6600M vs GeForce GTX 1660

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6600M та GeForce GTX 1660 — дві відеокарти, які часто порівнюють у сегменті середньої продуктивності. RX 6600M вийшла в 2021 році, а GTX 1660 — у 2019, тому вони належать до різних поколінь. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків, ігрову продуктивність, енергоспоживання та підтримку трасування променів, щоб допомогти вам обрати найкращий варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 6600M випереджає GeForce GTX 1660 за більшістю бенчмарків: Time Spy (8036 проти 5444), G3D Mark (13767 проти 11679) та DirectX 11 (134 FPS проти 80). Вона також має кращу продуктивність у професійних застосунках (9 проти 7). Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6600M підтримує трасування променів, чого немає у GTX 1660. Якщо вам потрібна сучасніша карта з вищою продуктивністю та підтримкою нових технологій, RX 6600M — кращий вибір.

Основні відмінності

  • RX 6600M має вищий Time Spy Score (8036) порівняно з GTX 1660 (5444), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • GTX 1660 не підтримує трасування променів, тоді як RX 6600M має апаратну підтримку цієї технології.
  • RX 6600M демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (134 FPS проти 80 FPS у GTX 1660).
  • GTX 1660 має трохи кращий G2D Mark (780 проти 710), що може вказувати на дещо вищу продуктивність у 2D-завданнях.
  • RX 6600M вийшла у 2021 році, тоді як GTX 1660 — у 2019, тому RX 6600M є більш сучасною відеокартою.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 176.1 img/sec 107.7 img/sec
Face Detection 102.4 img/sec 58.6 img/sec
Horizon Detection 2.19 Gpixels/sec 2.07 Gpixels/sec
Edge Detection 3.1 Gpixels/sec 2.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.8 Gpixels/sec 3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.78 Gpixels/sec 0.77 Gpixels/sec
Stereo Matching 313.2 Gpixels/sec 301.7 Gpixels/sec
Particle Physics 8768.9 FPS 8078.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 710 780
DirectX 11 134 FPS 80 FPS
DirectX 12 52 FPS 48 FPS
GPU Compute 5699 Ops/s 5136 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 606.7 FPS 355.8 FPS
Car Chase 538.1 FPS 317.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 436.9 FPS 282.1 FPS
T-Rex 1985.2 FPS 1281.3 FPS
Tessellation 1723.9 FPS 1714.8 FPS
ALU 2 2178.2 FPS 1549.9 FPS
Driver Overhead 2 171.2 FPS 258.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 14 березня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 23 TU116

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 1530 МГц
Boost частота 1520-2177 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 1792 1408
Текстурні блоки (TMUs) 112 88
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 22
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 97-139 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170-244 ГТекс/с 157 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 50-100 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 237 мм² 284 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 6 млрд.
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 8000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6600M чи GTX 1660?

RX 6600M показує вищу продуктивність у бенчмарках (Time Spy, DirectX 11) і підтримує трасування променів, тому вона краща для сучасних ігор.

Чи підтримує GTX 1660 трасування променів?

Ні, GeForce GTX 1660 не має апаратної підтримки трасування променів. Radeon RX 6600M підтримує цю технологію.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим параметром.

Чи варто купувати GTX 1660 у 2024 році?

GTX 1660 все ще може впоратися з багатьма іграми на середніх налаштуваннях, але RX 6600M є більш сучасною та продуктивною альтернативою.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RX 6600M має вищий бал у професійних застосунках (9 проти 7), тому вона краще підходить для робочих завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.