Radeon RX 6600M vs GeForce MX550

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві мобільні відеокарти: AMD Radeon RX 6600M (2021) і NVIDIA GeForce MX550 (2022). Обидві призначені для ноутбуків, але належать до різних класів: RX 6600M — ігрова серія, MX550 — початковий рівень. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, бенчмарках, енергоефективність та підтримку трасування променів.

Короткий висновок. Radeon RX 6600M значно перевершує GeForce MX550 за продуктивністю: у 3DMark Time Spy він набирає 8036 балів проти 2380, а в іграх DirectX 11 — 134 FPS проти 34. MX550 виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів), але для серйозного геймінгу RX 6600M — очевидний вибір. MX550 підійде для легких ігор та мультимедіа.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RX 6600M показує 134 FPS у DirectX 11, тоді як MX550 — лише 34 FPS, що вказує на значну перевагу RX 6600M.
  • Бенчмарки: Time Spy Score RX 6600M (8036) майже в 3,4 рази вищий за MX550 (2380). G3D Mark також на користь RX 6600M (13767 проти 4540).
  • Обчислювальні завдання: GB6 Compute Score RX 6600M (71125) майже вдвічі вищий за MX550 (38596), що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках.
  • Енергоефективність: обидві відеокарти отримали 100 балів за енергоефективність, що робить їх однаково економними.
  • Трасування променів: RX 6600M підтримує апаратне трасування променів, тоді як MX550 має обмежену підтримку, що впливає на якість графіки в сучасних іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 176.1 img/sec 70.9 img/sec
Face Detection 102.4 img/sec 37 img/sec
Horizon Detection 2.19 Gpixels/sec 1.28 Gpixels/sec
Edge Detection 3.1 Gpixels/sec 1.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.8 Gpixels/sec 1.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.78 Gpixels/sec 0.55 Gpixels/sec
Stereo Matching 313.2 Gpixels/sec 180.5 Gpixels/sec
Particle Physics 8768.9 FPS 5147.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 710 399
DirectX 11 134 FPS 34 FPS
DirectX 12 52 FPS 28 FPS
GPU Compute 5699 Ops/s 2219 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 606.7 FPS 175.5 FPS
Car Chase 538.1 FPS 171.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 436.9 FPS 149.1 FPS
T-Rex 1985.2 FPS 733.5 FPS
Tessellation 1723.9 FPS 1097.1 FPS
ALU 2 2178.2 FPS 1025.9 FPS
Driver Overhead 2 171.2 FPS 235.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 23 TU117

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 1065 МГц
Boost частота 1520-2177 МГц 1320 МГц
Шейдерні блоки 1792 1024
Текстурні блоки (TMUs) 112 32
Блоки виведення (ROPи) 64 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 8
Ядра трасування променів 28 No
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 97-139 ГПікс/с 21 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170-244 ГТекс/с 42 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 50-100 Вт 25 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 237 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 4,7 млрд
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 64-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4 1.4

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6600M чи MX550?

Radeon RX 6600M значно потужніша: у DirectX 11 вона видає 134 FPS проти 34 у MX550. Для сучасних ігор на середніх-високих налаштуваннях RX 6600M — кращий вибір.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

RX 6600M має апаратне трасування променів, що покращує освітлення та тіні в іграх. MX550 підтримує трасування програмно, але продуктивність буде низькою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності. MX550 споживає менше абсолютно, але й слабша.

Чи підходить MX550 для професійних завдань, як-от відеомонтаж?

MX550 має нижчу продуктивність у професійних застосунках (5 балів проти 9 у RX 6600M). Для легкого монтажу вона підійде, але для складних проєктів краще обрати RX 6600M.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

RX 6600M перевершує MX550 в усіх бенчмарках: Time Spy (8036 vs 2380), G3D Mark (13767 vs 4540), GB6 Compute (71125 vs 38596). Це підтверджує її вищу продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.