Radeon RX 6600M vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківRadeon RX 6600M і GeForce MX570 — це відеокарти для ноутбуків, які належать до різних сегментів. RX 6600M орієнтована на геймінг середнього рівня, тоді як MX570 — це бюджетне рішення для повсякденних завдань. Порівняння допоможе визначити, яка з них краще відповідає вашим потребам у іграх, роботі з графікою та енергоефективності.
Короткий висновок. Radeon RX 6600M значно перевершує GeForce MX570 за ігровою продуктивністю: у тесті DirectX 11 вона показує 134 FPS проти 39 FPS у MX570. Також RX 6600M має вищі бали в G3D Mark (13767 проти 5735) та GB6 Compute (71125 проти 42999). MX570 може бути виправдана лише за дуже обмеженого бюджету або для неігрових завдань, де її енергоефективність також висока.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RX 6600M має 134 FPS у DirectX 11, MX570 — лише 39 FPS, що вказує на суттєву перевагу RX 6600M.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RX 6600M становить 71125, що на 65% вище, ніж 42999 у MX570.
- Графічний бенчмарк: G3D Mark Score RX 6600M (13767) більш ніж удвічі перевищує показник MX570 (5735).
- Обробка зображень: RX 6600M швидше виконує Background Blur (176.1 img/sec проти 77.2 img/sec) та Face Detection (102.4 img/sec проти 40.3 img/sec).
- Дата виходу: RX 6600M випущена в червні 2021 року, MX570 — у січні 2022, але новіша модель не забезпечує вищої продуктивності.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 176.1 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 102.4 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.19 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.8 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.78 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 313.2 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8768.9 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 710 | 401 |
| DirectX 11 | 134 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 5699 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 606.7 FPS | - |
| Car Chase | 538.1 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 436.9 FPS | - |
| T-Rex | 1985.2 FPS | - |
| Tessellation | 1723.9 FPS | - |
| ALU 2 | 2178.2 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 171.2 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1520-2177 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 40 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 16 |
| Ядра трасування променів | 28 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 97-139 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 170-244 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 50-100 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |