Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 2060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6600M та GeForce RTX 2060 допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі належать до середнього цінового сегмента, але мають різні архітектури та можливості. RX 6600M вийшла у 2021 році, тоді як RTX 2060 дебютувала у 2019-му. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і результатами бенчмарків.

Короткий висновок. Radeon RX 6600M та GeForce RTX 2060 демонструють подібну загальну продуктивність: загальний рейтинг обох карт складає 49 балів. У ігрових тестах RX 6600M набирає 38 балів, а RTX 2060 – 37, що майже однаково. Відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів) та продуктивність у професійних застосунках (9 балів). Вибір залежить від конкретних потреб: RX 6600M може бути кращою для свіжих ігор, а RTX 2060 – для завдань, що вимагають трасування променів.

Основні відмінності

  • RX 6600M має вищий результат у Time Spy (8036 проти 7574), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 2060 випереджає в GB6 Compute Score (78934 проти 71125), демонструючи вищу обчислювальну потужність.
  • У тестах обробки зображень RX 6600M швидше у Background Blur та Face Detection, тоді як RTX 2060 краще в Horizon Detection та Edge Detection.
  • RTX 2060 має вищий G3D Mark Score (14150 проти 13767), що вказує на кращу загальну 3D-продуктивність.
  • RX 6600M підтримує новішу архітектуру RDNA 2, що може забезпечити кращу енергоефективність та підтримку сучасних технологій.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 176.1 img/sec 144.4 img/sec
Face Detection 102.4 img/sec 75.2 img/sec
Horizon Detection 2.19 Gpixels/sec 3.08 Gpixels/sec
Edge Detection 3.1 Gpixels/sec 4.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.8 Gpixels/sec 4.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.78 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Stereo Matching 313.2 Gpixels/sec 354.4 Gpixels/sec
Particle Physics 8768.9 FPS 8559.4 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 710 748
DirectX 11 134 FPS 109 FPS
DirectX 12 52 FPS 53 FPS
GPU Compute 5699 Ops/s 5571 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 606.7 FPS 477.6 FPS
Car Chase 538.1 FPS 423 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 436.9 FPS 370.8 FPS
T-Rex 1985.2 FPS 1884.9 FPS
Tessellation 1723.9 FPS 2405.1 FPS
ALU 2 2178.2 FPS 2192.3 FPS
Driver Overhead 2 171.2 FPS 281.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 15 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 23 TU106

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 1365 МГц
Boost частота 1520-2177 МГц 1680 МГц
Шейдерні блоки 1792 1920
Текстурні блоки (TMUs) 112 120
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 30
Ядра трасування променів 28 30
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 97-139 ГПікс/с 81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170-244 ГТекс/с 202 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 50-100 Вт 160 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 237 мм² 445 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 10 млрд
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 6 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6600M чи RTX 2060?

Обидві карти мають майже однаковий ігровий рейтинг (38 проти 37). RX 6600M може бути трохи швидшою в новітніх іграх завдяки свіжішій архітектурі, але RTX 2060 підтримує трасування променів та DLSS.

Чи підтримує RX 6600M трасування променів?

Так, RX 6600M підтримує апаратне трасування променів, але його продуктивність у цьому режимі може бути нижчою, ніж у RTX 2060, яка оптимізована для цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), тому споживання енергії приблизно однакове. RX 6600M виконана за техпроцесом 7 нм, а RTX 2060 – 12 нм, що може впливати на тепловиділення.

Чи варто купувати RTX 2060 у 2024 році?

RTX 2060 залишається актуальною для ігор у 1080p на середніх-високих налаштуваннях, але RX 6600M може бути кращим вибором завдяки новішій архітектурі та підтримці сучасних технологій.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

Обидві карти мають однаковий рейтинг для професійних застосунків (9 балів). RTX 2060 може бути кращою в задачах, що використовують CUDA, тоді як RX 6600M – у відкритих стандартах.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.