Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 2080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6600M та GeForce RTX 2080 Ti — це дві відеокарти різних поколінь, які забезпечують високу продуктивність у сучасних іграх та професійних застосунках. RX 6600M вийшла у 2021 році та орієнтована на мобільні пристрої, тоді як RTX 2080 Ti, випущена у 2018 році, є флагманською настільною моделлю. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках, зокрема в Time Spy (14661 проти 8036) та G3D Mark (21738 проти 13767), що робить її кращою для вимогливих ігор та професійних завдань. Однак Radeon RX 6600M має вищий показник енергоефективності (100 проти 100, але з кращим співвідношенням до продуктивності) і є свіжішою моделлю. Вибір залежить від ваших потреб: якщо потрібна максимальна потужність — RTX 2080 Ti, якщо важлива енергоефективність та мобільність — RX 6600M.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 2080 Ti має вищий Time Spy Score (14661 проти 8036), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
  • RTX 2080 Ti випереджає RX 6600M у G3D Mark (21738 проти 13767) та DirectX 11 (188 FPS проти 134 FPS).
  • RX 6600M має кращу енергоефективність, що робить її привабливою для ноутбуків та систем з обмеженим енергоспоживанням.
  • RTX 2080 Ti підтримує трасування променів краще завдяки вищій обчислювальній потужності, хоча обидві карти підтримують цю технологію.
  • RX 6600M вийшла пізніше (2021 рік) і має сучаснішу архітектуру, тоді як RTX 2080 Ti (2018) є старшою, але потужнішою моделлю.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 176.1 img/sec 211 img/sec
Face Detection 102.4 img/sec 141.3 img/sec
Horizon Detection 2.19 Gpixels/sec 6.24 Gpixels/sec
Edge Detection 3.1 Gpixels/sec 8.1 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.8 Gpixels/sec 9.22 Gpixels/sec
Feature Matching 0.78 Gpixels/sec 1.46 Gpixels/sec
Stereo Matching 313.2 Gpixels/sec 627.3 Gpixels/sec
Particle Physics 8768.9 FPS 16980.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 710 932
DirectX 11 134 FPS 188 FPS
DirectX 12 52 FPS 84 FPS
GPU Compute 5699 Ops/s 10566 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 606.7 FPS 776.4 FPS
Car Chase 538.1 FPS 675.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 436.9 FPS 655.7 FPS
T-Rex 1985.2 FPS 3193.1 FPS
Tessellation 1723.9 FPS 4776.1 FPS
ALU 2 2178.2 FPS 4775.9 FPS
Driver Overhead 2 171.2 FPS 278.9 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 27 вересня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 2.0 Turing
Кодове ім'я Navi 23 TU102

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 1350 МГц
Boost частота 1520-2177 МГц 1545 МГц
Шейдерні блоки 1792 4352
Текстурні блоки (TMUs) 112 272
Блоки виведення (ROPи) 64 88
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 68
Ядра трасування променів 28 68
Кеш L1 128KB per cluster 64KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 5632KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 97-139 ГПікс/с 136 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170-244 ГТекс/с 420 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 50-100 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 12 нм
Розмір кристала 237 мм² 754 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 18 млрд.
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 23.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 11 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 352-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор: Radeon RX 6600M чи GeForce RTX 2080 Ti?

GeForce RTX 2080 Ti забезпечує вищу продуктивність в іграх завдяки більшій кількості ядер і вищим тактовим частотам, що підтверджується бенчмарками.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RTX 2080 Ti має вищу продуктивність у цьому режимі.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Radeon RX 6600M має кращу енергоефективність, що робить її більш придатною для мобільних пристроїв та систем з обмеженим живленням.

Чи варто купувати RTX 2080 Ti у 2023 році?

RTX 2080 Ti все ще залишається потужною картою для ігор та роботи, але варто враховувати її вік і відсутність підтримки новітніх технологій, як-от DLSS 3.

Яка відеокарта краще для професійних застосунків?

GeForce RTX 2080 Ti має вищий показник у професійних застосунках (21 проти 9), що робить її кращим вибором для рендерингу та обчислень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.