Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 3050 Ti Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Вибір між Radeon RX 6600M та GeForce RTX 3050 Ti Laptop — це дилема для геймерів та творчих користувачів, які шукають потужну мобільну відеокарту. Обидві моделі вийшли у 2021 році та орієнтовані на ноутбуки, але мають різні архітектури та характеристики. RX 6600M від AMD пропонує 8 ГБ відеопам'яті та вищі бенчмарки, тоді як RTX 3050 Ti від NVIDIA підтримує трасування променів та DLSS. Розгляньмо їхні сильні сторони.

Короткий висновок. Radeon RX 6600M випереджає GeForce RTX 3050 Ti Laptop за загальною продуктивністю: у тесті Time Spy він набирає 8036 балів проти 5365, а в ігровому рейтингу — 38 проти 20. RX 6600M також має більше відеопам'яті (8 ГБ проти 4 ГБ), що важливо для сучасних ігор. Однак RTX 3050 Ti підтримує трасування променів та DLSS, що може дати перевагу в іграх з цими технологіями. Якщо пріоритет — чиста потужність, обирайте RX 6600M; якщо потрібні RT та DLSS — RTX 3050 Ti.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6600M має вищий бал Time Spy (8036 проти 5365), що свідчить про кращу загальну продуктивність у 3D-графіці.
  • GeForce RTX 3050 Ti Laptop підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в RX 6600M, що важливо для ігор з цими технологіями.
  • RX 6600M демонструє кращу продуктивність в ігрових тестах (рейтинг ігор 38 проти 20) та вищу частоту кадрів у DirectX 11 (134 FPS проти 77 FPS).
  • RTX 3050 Ti Laptop має вищий рейтинг у професійних застосунках (11 проти 9), що може бути корисним для деяких творчих завдань.
  • RX 6600M має більше відеопам'яті (8 ГБ проти 4 ГБ), що дозволяє запускати сучасні ігри з високими текстурами без проблем.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 176.1 img/sec 107.9 img/sec
Face Detection 102.4 img/sec 62.6 img/sec
Horizon Detection 2.19 Gpixels/sec 2.75 Gpixels/sec
Edge Detection 3.1 Gpixels/sec 3.61 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.8 Gpixels/sec 2.89 Gpixels/sec
Feature Matching 0.78 Gpixels/sec 0.81 Gpixels/sec
Stereo Matching 313.2 Gpixels/sec 275.9 Gpixels/sec
Particle Physics 8768.9 FPS 8303.3 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 710 497
DirectX 11 134 FPS 77 FPS
DirectX 12 52 FPS 49 FPS
GPU Compute 5699 Ops/s 4329 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 606.7 FPS 360.1 FPS
Car Chase 538.1 FPS 326.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 436.9 FPS 275.6 FPS
T-Rex 1985.2 FPS 1375.2 FPS
Tessellation 1723.9 FPS 2008 FPS
ALU 2 2178.2 FPS 1870.8 FPS
Driver Overhead 2 171.2 FPS 256.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 1 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 23 GA107 (GN20-P1)

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 735-1463 МГц
Boost частота 1520-2177 МГц 1035-1695 МГц
Шейдерні блоки 1792 2560
Текстурні блоки (TMUs) 112 80
Блоки виведення (ROPи) 64 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 20
Ядра трасування променів 28 20
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 97-139 ГПікс/с 50-81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170-244 ГТекс/с 83-136 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 50-100 Вт 35-95 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 237 мм² 276 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 12 млрд.
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 12000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6600M чи GeForce RTX 3050 Ti Laptop?

Radeon RX 6600M забезпечує вищу ігрову продуктивність завдяки більшій кількості відеопам'яті та кращим результатам у бенчмарках. Однак RTX 3050 Ti підтримує трасування променів та DLSS, що може покращити якість зображення в іграх, які їх підтримують.

Чи варто вибирати RTX 3050 Ti через трасування променів?

Якщо ви граєте в ігри з трасуванням променів, RTX 3050 Ti має перевагу, але її продуктивність у таких режимах може бути обмеженою. RX 6600M не підтримує RT, але має вищу загальну потужність.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності. Однак реальне енергоспоживання залежить від моделі ноутбука.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

GeForce RTX 3050 Ti має трохи вищий рейтинг у професійних застосунках (11 проти 9), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких програмах. Але RX 6600M швидша в обчислювальних тестах.

Чи можна порівнювати ці відеокарти за ціною?

Ціни на ноутбуки з цими відеокартами варіюються, але зазвичай моделі з RX 6600M дорожчі через вищу продуктивність. Рекомендуємо порівнювати конкретні конфігурації.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.