Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – завжди компроміс між продуктивністю та енергоефективністю. У цьому порівнянні ми розглянемо дві популярні моделі: AMD Radeon RX 6600M та NVIDIA GeForce RTX 3060. Обидві вийшли у 2021 році та орієнтовані на ігрові ноутбуки середнього рівня. Ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити свідомий вибір.
Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють подібну ігрову продуктивність, але GeForce RTX 3060 має невелику перевагу в синтетичних тестах (Time Spy: 8743 проти 8036) та краще підходить для професійних застосунків завдяки вищому балу в GB6 Compute. Radeon RX 6600M, у свою чергу, вирізняється кращою енергоефективністю та швидкістю обробки зображень у деяких завданнях. Якщо вам важливе трасування променів, RTX 3060 має апаратну підтримку, що дає їй перевагу в сучасних іграх.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3060 має вищий загальний бал (50 проти 49) та кращі результати в Time Spy (8743 проти 8036) і GB6 Compute (91603 проти 71125).
- Radeon RX 6600M випереджає в тестах Background Blur (176.1 img/sec проти 149.6) та Face Detection (102.4 img/sec проти 91), що вказує на кращу продуктивність у деяких завданнях комп'ютерного зору.
- RTX 3060 демонструє вищу швидкість в обробці зображень: Horizon Detection (4.07 Gpixels/sec проти 2.19), Edge Detection (5.58 проти 3.1) та Gaussian Blur (3.92 проти 2.8).
- У тесті Particle Physics RTX 3060 значно швидший (12226.3 FPS проти 8768.9), що свідчить про кращу продуктивність у фізичних симуляціях.
- Radeon RX 6600M має вищий бал за ігрову продуктивність (38 проти 35) згідно з нашими оцінками, хоча RTX 3060 лідирує в професійних застосунках (16 проти 9).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 176.1 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 102.4 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 2.19 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.8 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.78 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 313.2 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8768.9 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 710 | 961 |
| DirectX 11 | 134 FPS | 128 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 69 FPS |
| GPU Compute | 5699 Ops/s | 8957 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 606.7 FPS | 555.5 FPS |
| Car Chase | 538.1 FPS | 492.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 436.9 FPS | 407.9 FPS |
| T-Rex | 1985.2 FPS | 1940.6 FPS |
| Tessellation | 1723.9 FPS | 2965.4 FPS |
| ALU 2 | 2178.2 FPS | 2862.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 171.2 FPS | 283.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 1520-2177 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 28 |
| Ядра трасування променів | 28 | 28 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 97-139 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 170-244 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50-100 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1875 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 15000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |