Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 3060 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: мобільну Radeon RX 6600M від AMD та настільну GeForce RTX 3060 Ti від NVIDIA. Обидві орієнтовані на ігри, але мають різну архітектуру та призначення. RX 6600M призначена для ноутбуків, тоді як RTX 3060 Ti — для настільних ПК. Розглянемо їхню продуктивність у бенчмарках, енергоефективність та можливості трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti випереджає Radeon RX 6600M за більшістю тестів: Time Spy Score на 46% вищий, а G3D Mark — на 49%. RTX 3060 Ti також має вищу продуктивність у трасуванні променів та професійних застосунках. Проте RX 6600M демонструє відмінну енергоефективність (100 балів), що робить її гарним вибором для ноутбуків, де важливе споживання енергії. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у настільному ПК — обирайте RTX 3060 Ti.
Основні відмінності
- RTX 3060 Ti має значно вищий Time Spy Score (11707 проти 8036 у RX 6600M), що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті G3D Mark RTX 3060 Ti набирає 20492 бали, тоді як RX 6600M — 13767, різниця майже 49%.
- RX 6600M отримала 100 балів за енергоефективність, що робить її привабливою для мобільних пристроїв, тоді як RTX 3060 Ti споживає більше енергії.
- RTX 3060 Ti краще підходить для професійних застосунків (22 бали проти 9), завдяки вищій обчислювальній потужності.
- RX 6600M вийшла в червні 2021 року, а RTX 3060 Ti — у грудні 2020, тому RX 6600M новіша, але RTX 3060 Ti залишається продуктивнішою.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 176.1 img/sec | 185.1 img/sec |
| Face Detection | 102.4 img/sec | 108.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.19 Gpixels/sec | 5.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 7.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.8 Gpixels/sec | 5.54 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.78 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 313.2 Gpixels/sec | 478 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8768.9 FPS | 15183 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 710 | 990 |
| DirectX 11 | 134 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 5699 Ops/s | 10285 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 606.7 FPS | 730.6 FPS |
| Car Chase | 538.1 FPS | 614.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 436.9 FPS | 520.7 FPS |
| T-Rex | 1985.2 FPS | 2676.1 FPS |
| Tessellation | 1723.9 FPS | 3670 FPS |
| ALU 2 | 2178.2 FPS | 3657.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 171.2 FPS | 282.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 2 грудня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 1520-2177 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 4864 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 38 |
| Ядра трасування променів | 28 | 38 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 97-139 ГПікс/с | 133 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 170-244 ГТекс/с | 253 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50-100 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |