Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти Radeon RX 6600M та GeForce RTX 3080 належать до різних сегментів: RX 6600M — мобільне рішення для ноутбуків, а RTX 3080 — потужна десктопна відеокарта. Незважаючи на різницю в класі, обидві моделі здатні забезпечити високу продуктивність в іграх та професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. RTX 3080 значно перевершує RX 6600M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 17660 vs 8036). Вона також має кращу підтримку трасування променів та DLSS. Однак RX 6600M вирізняється вищою енергоефективністю (100 балів) і є оптимальним вибором для мобільних систем. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ПК — обирайте RTX 3080; для ігрового ноутбука з балансом потужності та автономності — RX 6600M.

Основні відмінності

  • RTX 3080 має значно вищий загальний бал продуктивності (61 проти 49), що свідчить про її перевагу в складних завданнях.
  • У тесті Time Spy RTX 3080 набирає 17660 балів, тоді як RX 6600M — лише 8036, що вказує на вдвічі вищу ігрову продуктивність.
  • RTX 3080 демонструє кращі результати в професійних застосунках (39 балів проти 9), особливо в обробці зображень та відео.
  • RX 6600M має вищу енергоефективність (100 балів), що робить її привабливою для ноутбуків з обмеженим енергоспоживанням.
  • RTX 3080 підтримує апаратне трасування променів та DLSS, що забезпечує кращу якість зображення в сучасних іграх.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 176.1 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 102.4 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 2.19 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 3.1 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.8 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.78 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 313.2 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 8768.9 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 710 1039
DirectX 11 134 FPS 208 FPS
DirectX 12 52 FPS 101 FPS
GPU Compute 5699 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 606.7 FPS 950.5 FPS
Car Chase 538.1 FPS 809.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 436.9 FPS 705.4 FPS
T-Rex 1985.2 FPS 3523.2 FPS
Tessellation 1723.9 FPS 6034.6 FPS
ALU 2 2178.2 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 171.2 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 1 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 23 GA102

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 1440 МГц
Boost частота 1520-2177 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 1792 8704
Текстурні блоки (TMUs) 112 272
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 68
Ядра трасування променів 28 68
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 5MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 97-139 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170-244 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 50-100 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 237 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 28 млрд.
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 10 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 128-біт 320-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6600M чи RTX 3080?

RTX 3080 значно потужніша: вона має вищі бали в ігрових бенчмарках (Time Spy 17660 проти 8036) і підтримує трасування променів та DLSS, що забезпечує кращу якість графіки.

Чи підходить RX 6600M для професійних завдань?

RX 6600M має низький бал у професійних застосунках (9), тому для рендерингу, відеомонтажу та інших ресурсомістких завдань краще обрати RTX 3080 (39 балів).

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але RX 6600M споживає менше енергії, що робить її кращим вибором для ноутбуків.

Чи варто купувати RX 6600M для ігор у 2025 році?

RX 6600M все ще може запускати сучасні ігри на середніх налаштуваннях, але для високих налаштувань та трасування променів краще обрати RTX 3080.

Яка відеокарта краще підходить для VR?

RTX 3080 має вищу продуктивність і краще підходить для VR завдяки потужнішому GPU та підтримці сучасних технологій.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.