Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 4070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Radeon RX 6600M та GeForce RTX 4070 Ti допоможе визначити, яка модель краще підходить для ваших завдань. RX 6600M вийшла у червні 2021 року, а RTX 4070 Ti — у січні 2023. Обидві підтримують сучасні технології, але мають різні характеристики. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує Radeon RX 6600M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її загальний бал 64 проти 49, а ігровий — 57 проти 38. RTX 4070 Ti також має вищі показники в бенчмарках, зокрема GB6 Compute Score 219163 проти 71125. Однак RX 6600M може бути більш енергоефективною, хоча обидві мають 100% за цим параметром. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор з трасуванням променів або роботи з графікою, RTX 4070 Ti — кращий вибір. Для бюджетних збірок або ноутбуків RX 6600M залишається гідним варіантом.

Основні відмінності

  • RTX 4070 Ti має вищий загальний бал (64 проти 49) та кращу ігрову продуктивність (57 проти 38).
  • У професійних застосунках RTX 4070 Ti набирає 35 балів, тоді як RX 6600M — лише 9.
  • GB6 Compute Score RTX 4070 Ti (219163) майже втричі вищий, ніж у RX 6600M (71125).
  • RTX 4070 Ti показує кращі результати в тестах DirectX 11 (290 FPS проти 134 FPS) та має підтримку DirectX 12 (114 FPS), якої немає у RX 6600M.
  • RX 6600M вийшла на півтора року раніше (червень 2021), ніж RTX 4070 Ti (січень 2023), що може вплинути на підтримку новітніх технологій.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 176.1 img/sec 371.2 img/sec
Face Detection 102.4 img/sec 235 img/sec
Horizon Detection 2.19 Gpixels/sec 7.51 Gpixels/sec
Edge Detection 3.1 Gpixels/sec 10.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.8 Gpixels/sec 12.4 Gpixels/sec
Feature Matching 0.78 Gpixels/sec 2.03 Gpixels/sec
Stereo Matching 313.2 Gpixels/sec 1120 Gpixels/sec
Particle Physics 8768.9 FPS 30420.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 710 1195
DirectX 11 134 FPS 290 FPS
DirectX 12 52 FPS 114 FPS
GPU Compute 5699 Ops/s 19053 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 606.7 FPS 1246.5 FPS
Car Chase 538.1 FPS 1077.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 436.9 FPS 884.8 FPS
T-Rex 1985.2 FPS 4829.9 FPS
Tessellation 1723.9 FPS 7994.7 FPS
ALU 2 2178.2 FPS 8110.1 FPS
Driver Overhead 2 171.2 FPS 285.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 1 червня 2021 3 січня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 23 AD104

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 2310 МГц
Boost частота 1520-2177 МГц 2610 МГц
Шейдерні блоки 1792 7680
Текстурні блоки (TMUs) 112 240
Блоки виведення (ROPи) 64 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 60
Ядра трасування променів 28 60
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 97-139 ГПікс/с 209 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170-244 ГТекс/с 626 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 50-100 Вт 285 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 237 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 35 млрд
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 1750 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: RX 6600M чи RTX 4070 Ti?

RTX 4070 Ti значно потужніша: її ігровий бал 57 проти 38 у RX 6600M. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 4070 Ti має кращу продуктивність завдяки новішій архітектурі та вищому ігровому балу.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, тому вони приблизно рівні за цим параметром. Однак точне енергоспоживання залежить від моделі та навантаження.

Чи варто купувати RX 6600M у 2025 році?

RX 6600M все ще може бути хорошим вибором для бюджетних ігор на середніх налаштуваннях, але RTX 4070 Ti забезпечує значно вищу продуктивність для вимогливих завдань.

Яка відеокарта краще підходить для професійних застосунків?

RTX 4070 Ti має бал професійних застосунків 35 проти 9 у RX 6600M, тому вона значно краще справляється з рендерингом, відеомонтажем та іншими ресурсомісткими задачами.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.