Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглянемо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6600M для ноутбуків, випущену в 2021 році, та настільну GeForce RTX 4080, що вийшла у 2022 році. Незважаючи на різний формфактор, обидві карти орієнтовані на високопродуктивні ігри та професійні застосунки. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує Radeon RX 6600M за всіма показниками продуктивності: вищий ігровий рейтинг (58 проти 38), кращі результати в бенчмарках (G3D Mark 34618 проти 13767) та підтримка DirectX 12. Однак RX 6600M виграє в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але це для мобільного сегменту) і може бути кращим вибором для компактних систем. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор з трасуванням променів та професійних завдань, обирайте RTX 4080. Для бюджетних ігор на ноутбуці RX 6600M — гідний варіант.
Основні відмінності
- RTX 4080 має значно вищий ігровий рейтинг (58) порівняно з RX 6600M (38), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- У бенчмарку G3D Mark RTX 4080 набирає 34618 балів проти 13767 у RX 6600M, що вказує на майже 2,5-кратну перевагу в обчислювальній потужності.
- RTX 4080 підтримує DirectX 12 (130 FPS), тоді як RX 6600M — лише DirectX 11 (134 FPS), що забезпечує кращу сумісність з сучасними іграми.
- RX 6600M має вищий рейтинг енергоефективності (100) у своєму класі, що робить її привабливою для мобільних пристроїв, тоді як RTX 4080 споживає більше енергії.
- RTX 4080 випущена у 2022 році, а RX 6600M — у 2021, тому RTX 4080 має новіші технології, зокрема покращене трасування променів.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 176.1 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 102.4 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 2.19 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.8 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.78 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 313.2 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8768.9 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 710 | 1232 |
| DirectX 11 | 134 FPS | 317 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 5699 Ops/s | 21359 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 606.7 FPS | 1476.2 FPS |
| Car Chase | 538.1 FPS | 1250 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 436.9 FPS | 1062.9 FPS |
| T-Rex | 1985.2 FPS | 5492.1 FPS |
| Tessellation | 1723.9 FPS | 9274.8 FPS |
| ALU 2 | 2178.2 FPS | 9330.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 171.2 FPS | 291.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 23 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 1520-2177 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 76 |
| Ядра трасування променів | 28 | 76 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 97-139 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 170-244 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50-100 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1400 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 22400 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |