Radeon RX 6600M vs Nvidia RTX 5000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт постійно з'являються нові моделі, які пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. Сьогодні порівнюємо Radeon RX 6600M, мобільну відеокарту AMD для ноутбуків, та Nvidia RTX 5000 Ada, професійну карту на архітектурі Ada Lovelace. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Ada значно перевершує Radeon RX 6600M за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 13884 проти 8036). Водночас RX 6600M демонструє кращу енергоефективність (100 балів в обох, але враховуючи меншу потужність). Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для рендерингу або трасування променів, RTX 5000 Ada — очевидний вибір. Для бюджетних ігрових ноутбуків RX 6600M залишається гідним варіантом.
Основні відмінності
- RTX 5000 Ada має значно вищий загальний бал (74 проти 49) та кращі показники в іграх (62 проти 38) і професійних застосунках (59 проти 9).
- У бенчмарку Time Spy RTX 5000 Ada набирає 13884 бали, тоді як RX 6600M — лише 8036, що свідчить про перевагу Nvidia в продуктивності.
- RTX 5000 Ada показує набагато вищу обчислювальну потужність у GB6 Compute (260099 проти 71125), що важливо для професійних завдань.
- RX 6600M вийшла в червні 2021 року, а RTX 5000 Ada — у серпні 2023, тому новіша архітектура Ada забезпечує кращу підтримку трасування променів та DLSS.
- RTX 5000 Ada має вищі показники у тестах обробки зображень (наприклад, Gaussian Blur: 18.9 Gpixels/sec проти 2.8 Gpixels/sec), що вказує на перевагу в професійних графічних завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 176.1 img/sec | 286.6 img/sec |
| Face Detection | 102.4 img/sec | 220.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.19 Gpixels/sec | 9.93 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.8 Gpixels/sec | 18.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.78 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 313.2 Gpixels/sec | 1580 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8768.9 FPS | 41235.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 710 | 987 |
| DirectX 11 | 134 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 101 FPS |
| GPU Compute | 5699 Ops/s | 19747 Ops/s |
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 23 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 1520-2177 МГц | 2550 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 12800 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 400 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 100 |
| Ядра трасування променів | 28 | 100 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 72MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 97-139 ГПікс/с | 449 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 170-244 ГТекс/с | 1020 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50-100 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 32 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |