Radeon RX 6600M vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між Radeon RX 6600M та Nvidia RTX A3000 Laptop – це дилема для геймерів і професіоналів, які шукають потужну мобільну відеокарту. Обидві моделі вийшли у 2021 році, але мають різні сильні сторони. RX 6600M від AMD орієнтована на ігри, тоді як RTX A3000 від Nvidia – це професійний графічний прискорювач для робочих станцій. У цьому порівнянні ми проаналізуємо їхню продуктивність у бенчмарках, енергоефективність та підтримку трасування променів.
Короткий висновок. Загалом Radeon RX 6600M демонструє вищу ігрову продуктивність (Time Spy Score 8036 проти 7566) та кращу енергоефективність, що робить її чудовим вибором для геймерів. Натомість Nvidia RTX A3000 Laptop має перевагу в професійних застосунках завдяки вищому GB6 Compute Score (89769 проти 71125) та кращій підтримці трасування променів. Якщо вам потрібна універсальна відеокарта для роботи та ігор, RTX A3000 може бути кращим варіантом, але для чисто ігрового використання RX 6600M пропонує більше за меншу ціну.
Основні відмінності
- RX 6600M має вищий Time Spy Score (8036) порівняно з RTX A3000 (7566), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- RTX A3000 Laptop перевершує в обчислювальних тестах: GB6 Compute Score 89769 проти 71125 у RX 6600M.
- RX 6600M показує вищу швидкість у задачах Background Blur (176.1 img/sec) та Face Detection (102.4 img/sec), тоді як RTX A3000 лідирує в Horizon Detection (4.08 Gpixels/sec) та Edge Detection (5.52 Gpixels/sec).
- RTX A3000 має кращу підтримку трасування променів завдяки архітектурі Nvidia, що важливо для професійних 3D-застосунків.
- RX 6600M енергоефективніша: обидві мають 100 балів за енергоефективність, але RX 6600M виграє в ігрових сценаріях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 176.1 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 102.4 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 2.19 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.8 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.78 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 313.2 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8768.9 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 710 | 512 |
| DirectX 11 | 134 FPS | 104 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 56 FPS |
| GPU Compute | 5699 Ops/s | 5589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 606.7 FPS | 400.8 FPS |
| Car Chase | 538.1 FPS | 394.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 436.9 FPS | 350.9 FPS |
| T-Rex | 1985.2 FPS | 1914.8 FPS |
| Tessellation | 1723.9 FPS | 2592.4 FPS |
| ALU 2 | 2178.2 FPS | 2349.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 171.2 FPS | 232.4 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 1520-2177 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 32 |
| Ядра трасування променів | 28 | 32 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 97-139 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 170-244 ГТекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50-100 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1375 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |