Radeon RX 6600M vs Nvidia RTX A500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 6600M та Nvidia RTX A500 Laptop допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі орієнтовані на ноутбуки, але мають різні характеристики: RX 6600M вийшла в червні 2021 року, тоді як RTX A500 Laptop — у березні 2022 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. Radeon RX 6600M випереджає Nvidia RTX A500 Laptop за загальним рейтингом (49 проти 41) та ігровою продуктивністю (38 проти 14). У бенчмарках RX 6600M демонструє вищі результати: Time Spy Score 8036, G3D Mark 13767, DirectX 11 134 FPS проти 6770 та 42 FPS у RTX A500. Обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів), але RTX A500 Laptop може бути кращим вибором для професійних завдань завдяки підтримці трасування променів та новішій архітектурі.
Основні відмінності
- Radeon RX 6600M має вищий загальний рейтинг (49) порівняно з Nvidia RTX A500 Laptop (41).
- RX 6600M значно перевершує RTX A500 Laptop в ігрових бенчмарках: Time Spy Score 8036 проти відсутності даних у RTX A500, DirectX 11 134 FPS проти 42 FPS.
- RTX A500 Laptop підтримує DirectX 12 (38 FPS), тоді як RX 6600M не має цього показника в даних.
- RX 6600M має вищий G3D Mark Score (13767) проти 6770 у RTX A500 Laptop, що свідчить про кращу загальну графічну продуктивність.
- RTX A500 Laptop вийшов пізніше (2022) і може мати переваги в трасуванні променів та професійних застосунках, хоча дані це не підтверджують.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 176.1 img/sec | 62.4 img/sec |
| Face Detection | 102.4 img/sec | 35.7 img/sec |
| Horizon Detection | 2.19 Gpixels/sec | 1.62 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 2.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.8 Gpixels/sec | 2.05 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.78 Gpixels/sec | 0.52 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 313.2 Gpixels/sec | 185.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8768.9 FPS | 5502.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 710 | 439 |
| DirectX 11 | 134 FPS | 42 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 38 FPS |
| GPU Compute | 5699 Ops/s | 2998 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 606.7 FPS | 176.9 FPS |
| Car Chase | 538.1 FPS | 193 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 436.9 FPS | 143.5 FPS |
| T-Rex | 1985.2 FPS | 705.9 FPS |
| Tessellation | 1723.9 FPS | 1106.8 FPS |
| ALU 2 | 2178.2 FPS | 868.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 171.2 FPS | 263.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | 22 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | 370-890 МГц |
| Boost частота | 1520-2177 МГц | 745-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 16 |
| Ядра трасування променів | 28 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 97-139 ГПікс/с | 24-55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 170-244 ГТекс/с | 48-109 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 50-100 Вт | 20-60 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4a |