Radeon RX 6600M vs Nvidia RTX A5500 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6600M та Nvidia RTX A5500 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для вашого ноутбука. Обидві моделі належать до середнього та високого сегментів, але мають різні характеристики. Radeon RX 6600M вийшла у 2021 році, тоді як RTX A5500 Laptop позиціонується як професійне рішення. Ми порівняємо їхню ігрову продуктивність, обсяг відеопам'яті, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Nvidia RTX A5500 Laptop випереджає Radeon RX 6600M за загальною продуктивністю, особливо в професійних застосунках (33 проти 9 балів). У іграх перевага менша: 34 бали проти 38 у RX 6600M. RTX A5500 має вищі показники в бенчмарках (Time Spy 8635 vs 8036, G3D Mark 17350 vs 13767) та значно кращу продуктивність у обчисленнях (GB6 Compute 144566 vs 71125). Однак RX 6600M може бути енергоефективнішою, хоча точні дані відсутні. Для ігор обидві карти підходять, але для професійних завдань RTX A5500 є кращим вибором.
Основні відмінності
- RTX A5500 Laptop має вищий загальний бал (56 проти 49) та значно кращу продуктивність у професійних застосунках (33 проти 9).
- У ігрових тестах Radeon RX 6600M отримав вищий бал (38 проти 34), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- RTX A5500 Laptop показує вищі результати в бенчмарках: Time Spy 8635 проти 8036, G3D Mark 17350 проти 13767.
- Обчислювальна продуктивність (GB6 Compute) у RTX A5500 вдвічі вища: 144566 проти 71125.
- RTX A5500 Laptop має кращі показники в обробці зображень: вища швидкість у Background Blur, Face Detection, Horizon Detection та інших тестах.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 176.1 img/sec | 222.1 img/sec |
| Face Detection | 102.4 img/sec | 132.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.19 Gpixels/sec | 6.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 3.1 Gpixels/sec | 9.64 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 2.8 Gpixels/sec | 7.81 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.78 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 313.2 Gpixels/sec | 615.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 8768.9 FPS | 18134.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 710 | 711 |
| DirectX 11 | 134 FPS | 139 FPS |
| DirectX 12 | 52 FPS | 83 FPS |
| GPU Compute | 5699 Ops/s | 7459 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 606.7 FPS | 505.5 FPS |
| Car Chase | 538.1 FPS | 565.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 436.9 FPS | 439.2 FPS |
| T-Rex | 1985.2 FPS | 2078.3 FPS |
| Tessellation | 1723.9 FPS | 3572.9 FPS |
| ALU 2 | 2178.2 FPS | 2652 FPS |
| Driver Overhead 2 | 171.2 FPS | 247.6 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 1 червня 2021 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Професійна |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 1489 МГц | - |
| Boost частота | 1520-2177 МГц | 1050-1663 МГц |
| Шейдерні блоки | 1792 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 112 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 28 | 58 |
| Ядра трасування променів | 28 | 58 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 97-139 ГПікс/с | 101-160 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 170-244 ГТекс/с | 244-386 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 50-100 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | 11,06 млрд | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.67 МТр/мм² | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 1750 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 14000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4 | 1.4 |