Radeon RX 6600M vs Radeon 680M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Radeon RX 6600M та Radeon 680M — дві відеокарти для ноутбуків, які пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. RX 6600M вийшла в середині 2021 року, тоді як Radeon 680M дебютувала на початку 2022 року. Обидві підтримують трасування променів і сучасні API, але відрізняються за архітектурою та позиціонуванням. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Radeon RX 6600M демонструє значно вищу продуктивність у синтетичних тестах та іграх, ніж Radeon 680M. Наприклад, у Time Spy RX 6600M набирає 8036 балів проти 2342 у 680M, а в DirectX 11 — 134 FPS проти 62 FPS. Однак Radeon 680M має вищий показник G2D Mark (827 проти 710), що може вказувати на кращу продуктивність у 2D-задачах. Загалом, RX 6600M є кращим вибором для геймінгу та професійних застосунків, тоді як 680M може бути достатньою для менш вимогливих сценаріїв.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6600M має значно вищий Time Spy Score (8036) порівняно з Radeon 680M (2342), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-графіці.
  • RX 6600M показує вищу швидкість в ігрових тестах DirectX 11: 134 FPS проти 62 FPS у 680M.
  • У тесті Particle Physics RX 6600M досягає 8768.9 FPS, тоді як 680M — лише 4640 FPS, що вказує на перевагу в обчисленнях фізики.
  • Radeon 680M має вищий G2D Mark (827) порівняно з RX 6600M (710), що може означати кращу продуктивність у 2D-задачах.
  • RX 6600M вийшла в червні 2021 року, а Radeon 680M — у січні 2022 року, що робить 680M новішою моделлю, але з меншою продуктивністю.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 176.1 img/sec 73.8 img/sec
Face Detection 102.4 img/sec 30.1 img/sec
Horizon Detection 2.19 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Edge Detection 3.1 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 2.8 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Feature Matching 0.78 Gpixels/sec 0.37 Gpixels/sec
Stereo Matching 313.2 Gpixels/sec 105 Gpixels/sec
Particle Physics 8768.9 FPS 4640 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 710 827
DirectX 11 134 FPS 62 FPS
DirectX 12 52 FPS 25 FPS
GPU Compute 5699 Ops/s 2941 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 606.7 FPS 142 FPS
Car Chase 538.1 FPS -
Manhattan 3.1.1 (1440p) 436.9 FPS -
T-Rex 1985.2 FPS -
Tessellation 1723.9 FPS -
ALU 2 2178.2 FPS -
Driver Overhead 2 171.2 FPS -
API OpenGL Vulkan
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Amd
Складання Дискретна Інтегрована
Дата виходу 1 червня 2021 1 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Ігрова Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура RDNA 2.0 RDNA 2.0
Кодове ім'я Navi 23 Rembrandt

Графічний процесор

Базова частота 1489 МГц 400 МГц
Boost частота 1520-2177 МГц 2200-2400 МГц
Шейдерні блоки 1792 768
Текстурні блоки (TMUs) 112 48
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 28 12
Ядра трасування променів 28 12
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 97-139 ГПікс/с 70-77 ГПікс/с
Texture Fill Rate 170-244 ГТекс/с 106-115 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 50-100 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 6 нм
Розмір кристала 237 мм² 208 мм²
Кількість транзисторів 11,06 млрд 13,1 млрд
Щільність транзисторів 46.67 МТр/мм² 62.98 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 System Shared
Об'єм пам'яті 8 ГБ -
Частота пам'яті 1750 МГц -
Ефективна частота пам'яті 14000 Мбіт/с -
Шина 128-біт -
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.0
Трасування променів Так Так
DLSS No No
DisplayPort 1.4 -

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Radeon RX 6600M чи Radeon 680M?

Radeon RX 6600M значно потужніша в іграх: вона показує вищі FPS у бенчмарках (134 FPS проти 62 FPS у DirectX 11) і має вищий загальний рейтинг ігрової продуктивності.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, оскільки вони базуються на архітектурі AMD RDNA 2.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100 балів, тому вони приблизно рівні за споживанням енергії відносно продуктивності.

Чи можна використовувати Radeon 680M для професійних застосунків?

Radeon 680M має нижчий рейтинг професійних застосунків (4 бали) порівняно з RX 6600M (9 балів), тому вона менш придатна для важких робочих навантажень.

Яка відеокарта новіша?

Radeon 680M вийшла в січні 2022 року, тоді як RX 6600M — у червні 2021 року, тому 680M є новішою моделлю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.