Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Radeon RX 6650 XT vs GeForce GTX 1050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Radeon RX 6650 XT (2022) та GeForce GTX 1050 (2016). RX 6650 XT пропонує сучасну архітектуру RDNA 2, підтримку трасування променів та значно вищу продуктивність, тоді як GTX 1050 залишається бюджетним рішенням для невибагливих ігор. Дізнайтеся, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. Radeon RX 6650 XT значно перевершує GeForce GTX 1050 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Згідно з бенчмарками, RX 6650 XT має майже в 6 разів вищий Time Spy Score (9937 проти 1733) та в 3,4 рази вищий G3D Mark (17211 проти 5036). Вона також підтримує трасування променів і сучасні API, що робить її кращим вибором для ігор у 1080p та 1440p. Однак GTX 1050 може бути варіантом для дуже обмеженого бюджету або старих систем.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6650 XT вийшла у 2022 році, тоді як GeForce GTX 1050 — у 2016, що дає першій перевагу в архітектурі та технологіях.
  • RX 6650 XT має значно вищий ігровий рейтинг (62 проти 43) та професійний рейтинг (12 проти 3), що свідчить про кращу продуктивність.
  • У бенчмарку Time Spy RX 6650 XT набирає 9937 балів, а GTX 1050 — лише 1733, що вказує на величезну різницю в продуктивності DirectX 12.
  • RX 6650 XT підтримує трасування променів (апаратне), тоді як GTX 1050 не має такої можливості.
  • Енергоефективність обох карт оцінена в 100 балів, але RX 6650 XT забезпечує набагато вищу продуктивність на ват.

3D Mark

Time Spy Score 9937 1733

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 220.1 img/sec 52.5 img/sec
Face Detection 128.3 img/sec 24.9 img/sec
Horizon Detection 2.94 Gpixels/sec 0.79 Gpixels/sec
Edge Detection 4.13 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.68 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 408.2 Gpixels/sec 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics 10694.7 FPS 1832.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 90831 20580

Passmark Graphics

G2D Mark 907 461
DirectX 11 169 FPS 38 FPS
DirectX 12 61 FPS 20 FPS
GPU Compute 7998 Ops/s 2112 Ops/s
G3D Mark Score 17211 5036

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 817.2 FPS 174.9 FPS
Car Chase 718.6 FPS 160.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 586 FPS 143.1 FPS
T-Rex 2621.4 FPS 650.7 FPS
Tessellation 2225.3 FPS 759.5 FPS
ALU 2 3188.1 FPS 631.8 FPS
Driver Overhead 2 233.7 FPS 231 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 116.7 FPS 30 FPS

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 25 жовтня 2016
Ціна на старті 399 $ 109 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Pascal
Кодове ім'я Navi 23 GP107

Графічний процесор

Базова частота 2055 МГц 1354 МГц
Boost частота 2635 МГц 1455 МГц
Шейдерні блоки 2048 640
Текстурні блоки (TMUs) 128 40
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів 32 No
Кеш L1 128KB per cluster 48KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 1024KB shared
Обчислювальні блоки (Pipelines) Немає даних 5

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 169 ГПікс/с 47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 337 ГТекс/с 58 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 10,8 терафлопс 1,86 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
TGP 176 Вт 75 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 14 нм
Розмір кристала 237 мм² 132 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 3 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 22.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR5
Об'єм пам'яті 8 ГБ 2 ГБ
Частота пам'яті 2190 МГц 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті 17500 Мбіт/с 7000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 280,3 ГБ/с 112.1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 6.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6650 XT значно потужніша: в ігрових тестах вона набирає 62 бали проти 43 у GTX 1050. Вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх на 1080p та 1440p, тоді як GTX 1050 підходить лише для старих або невибагливих ігор.

Чи підтримує GTX 1050 трасування променів?

Ні, GeForce GTX 1050 не має апаратної підтримки трасування променів. Radeon RX 6650 XT підтримує трасування променів завдяки архітектурі RDNA 2.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але RX 6650 XT забезпечує набагато вищу продуктивність при тому ж рівні енергоспоживання.

Чи варто купувати GTX 1050 у 2025 році?

GTX 1050 застаріла і не підходить для сучасних ігор. Якщо бюджет дуже обмежений, краще розглянути вживану RX 580 або GTX 1650. RX 6650 XT — значно кращий вибір для ігор.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Radeon RX 6650 XT має рейтинг 12 у професійних застосунках проти 3 у GTX 1050. Вона швидше справляється з обробкою зображень, відео та 3D-моделюванням.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.