Radeon RX 6650 XT vs GeForce GTX 1080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківОбираєте відеокарту для ігор або професійних завдань? Порівняння Radeon RX 6650 XT (2022) та GeForce GTX 1080 Ti (2017) допоможе визначитися. RX 6650 XT пропонує сучаснішу архітектуру та підтримку трасування променів, тоді як GTX 1080 Ti має більше відеопам'яті та вищі показники в деяких бенчмарках. Розглянемо ключові відмінності, продуктивність в іграх, енергоефективність та результати тестів.
Короткий висновок. Radeon RX 6650 XT перевершує GTX 1080 Ti за енергоефективністю та ігровою продуктивністю (62 проти 35 балів), а також підтримує трасування променів. Однак GTX 1080 Ti має вищий загальний бал у PassMark (G3D Mark 18566 проти 17211) та кращі результати в деяких обчислювальних завданнях, наприклад, Gaussian Blur (5.79 Gpixels/sec проти 3.68). Якщо вам потрібна сучасна відеокарта з низьким енергоспоживанням і підтримкою нових технологій, обирайте RX 6650 XT. Для завдань, де важливіша сира обчислювальна потужність, GTX 1080 Ti все ще може бути актуальною.
Основні відмінності
- RX 6650 XT має вищий ігровий бал (62 проти 35), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- GTX 1080 Ti демонструє вищі результати в бенчмарках Gaussian Blur (5.79 проти 3.68 Gpixels/sec) та Edge Detection (5.57 проти 4.13 Gpixels/sec).
- RX 6650 XT підтримує трасування променів, тоді як GTX 1080 Ti не має апаратного прискорення цієї технології.
- RX 6650 XT новіша (2022 рік) і має кращу енергоефективність, хоча обидві отримали 100 балів за цим показником.
- GTX 1080 Ti має вищий G3D Mark Score (18566 проти 17211), що вказує на потенційно кращу продуктивність у деяких 3D-додатках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 220.1 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 128.3 img/sec | 88.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.94 Gpixels/sec | 3.55 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.13 Gpixels/sec | 5.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.68 Gpixels/sec | 5.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 0.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 408.2 Gpixels/sec | 265.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10694.7 FPS | 6315.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 907 | 934 |
| DirectX 11 | 169 FPS | 150 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 7998 Ops/s | 9731 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.2 FPS | 583.6 FPS |
| Car Chase | 718.6 FPS | 533.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 586 FPS | 507.1 FPS |
| T-Rex | 2621.4 FPS | 2784.7 FPS |
| Tessellation | 2225.3 FPS | 3894.3 FPS |
| ALU 2 | 3188.1 FPS | 7894.6 FPS |
| Driver Overhead 2 | 233.7 FPS | 273.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 10 березня 2017 |
| Ціна на старті | 399 $ | 699 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Pascal |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GP102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2055 МГц | 1481 МГц |
| Boost частота | 2635 МГц | 1582 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 88 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2816KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 169 ГПікс/с | 139 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 337 ГТекс/с | 354 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 176 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 16 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 471 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 11 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 23.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR5X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 11 ГБ |
| Частота пам'яті | 2190 МГц | 1376 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 17500 Мбіт/с | 11000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 352-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |