Radeon RX 6650 XT vs GeForce GTX 1660 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві популярні відеокарти: Radeon RX 6650 XT (2022 рік) та GeForce GTX 1660 SUPER (2019 рік). Обидві моделі орієнтовані на ігрові збірки середнього рівня, але мають суттєві відмінності в архітектурі, продуктивності та підтримці сучасних технологій. Ми проаналізували бенчмарки, енергоефективність та можливості трасування променів, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6650 XT випереджає GeForce GTX 1660 SUPER за більшістю параметрів: вищий Time Spy Score (9937 проти 6048), краща продуктивність в іграх (62 проти 44 балів) та професійних застосунках (12 проти 7). Вона також підтримує трасування променів на апаратному рівні. GeForce GTX 1660 SUPER може бути вигіднішим вибором для бюджетних збірок, де не потрібна максимальна продуктивність.
Основні відмінності
- Radeon RX 6650 XT має значно вищий Time Spy Score (9937) порівняно з GTX 1660 SUPER (6048).
- RX 6650 XT підтримує апаратне трасування променів, тоді як GTX 1660 SUPER не має цієї функції.
- RX 6650 XT демонструє кращу продуктивність в іграх (62 бали проти 44) та професійних застосунках (12 проти 7).
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6650 XT випущена пізніше (2022 проти 2019 року).
- RX 6650 XT перевершує GTX 1660 SUPER у бенчмарках DirectX 11 (169 FPS проти 103 FPS).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 220.1 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 128.3 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.94 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.13 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.68 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 408.2 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10694.7 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 907 | 806 |
| DirectX 11 | 169 FPS | 103 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 7998 Ops/s | 5147 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.2 FPS | 396.1 FPS |
| Car Chase | 718.6 FPS | 339.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 586 FPS | 304.7 FPS |
| T-Rex | 2621.4 FPS | 1502.8 FPS |
| Tessellation | 2225.3 FPS | 1760.2 FPS |
| ALU 2 | 3188.1 FPS | 1607.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 233.7 FPS | 272.1 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 29 жовтня 2019 |
| Ціна на старті | 399 $ | 229 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 23 | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2055 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 2635 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 64KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 169 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 337 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 176 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 284 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 6 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 21.13 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2190 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 17500 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |