Radeon RX 6650 XT vs GeForce MX550
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: Radeon RX 6650 XT (2022) та GeForce MX550 (2022). RX 6650 XT орієнтована на ігрові ПК, тоді як MX550 – мобільне рішення для ноутбуків. Розглянемо продуктивність у бенчмарках, іграх та професійних застосунках, щоб визначити, яка карта краще відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Radeon RX 6650 XT значно перевершує GeForce MX550 за ігровою продуктивністю (62 проти 32 балів) та в професійних застосунках (12 проти 5). Вона демонструє вищі результати в Time Spy (9937 проти 2380) та DirectX 11 (169 FPS проти 34). Однак MX550 може бути виправдана для бюджетних ноутбуків завдяки низькому енергоспоживанню. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи з графікою, обирайте RX 6650 XT.
Основні відмінності
- RX 6650 XT має майже в 4 рази вищий Time Spy Score (9937 проти 2380), що вказує на значно кращу продуктивність у DirectX 12.
- У тесті DirectX 11 RX 6650 XT показує 169 FPS, тоді як MX550 – лише 34 FPS, що робить першу набагато кращою для ігор.
- RX 6650 XT отримала 62 бали в ігровому рейтингу проти 32 у MX550, що підтверджує її перевагу в іграх.
- У професійних застосунках RX 6650 XT набирає 12 балів, а MX550 – 5, що свідчить про кращу придатність для рендерингу та обчислень.
- Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RX 6650 XT споживає більше енергії, що потребує потужнішого блока живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 220.1 img/sec | 70.9 img/sec |
| Face Detection | 128.3 img/sec | 37 img/sec |
| Horizon Detection | 2.94 Gpixels/sec | 1.28 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.13 Gpixels/sec | 1.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.68 Gpixels/sec | 1.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 0.55 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 408.2 Gpixels/sec | 180.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10694.7 FPS | 5147.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 907 | 399 |
| DirectX 11 | 169 FPS | 34 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 28 FPS |
| GPU Compute | 7998 Ops/s | 2219 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.2 FPS | 175.5 FPS |
| Car Chase | 718.6 FPS | 171.1 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 586 FPS | 149.1 FPS |
| T-Rex | 2621.4 FPS | 733.5 FPS |
| Tessellation | 2225.3 FPS | 1097.1 FPS |
| ALU 2 | 3188.1 FPS | 1025.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | 233.7 FPS | 235.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 399 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Turing |
| Кодове ім'я | Navi 23 | TU117 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2055 МГц | 1065 МГц |
| Boost частота | 2635 МГц | 1320 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 32 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 16 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | 32 | No |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 169 ГПікс/с | 21 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 337 ГТекс/с | 42 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 176 Вт | 25 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 12 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 4,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 23.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 2 ГБ |
| Частота пам'яті | 2190 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 17500 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |