Radeon RX 6650 XT vs GeForce MX570
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: Radeon RX 6650 XT від AMD та GeForce MX570 від NVIDIA. RX 6650 XT орієнтована на ігрові ПК середнього рівня, тоді як MX570 – це мобільне рішення для ноутбуків початкового рівня. Дізнайтеся, яка модель краще впорається з іграми, професійними завданнями та яка енергоефективніша.
Короткий висновок. Radeon RX 6650 XT значно перевершує GeForce MX570 за ігровою продуктивністю: у бенчмарках DirectX 11 вона показує 169 FPS проти 39 FPS у MX570. Також RX 6650 XT має вищі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute Score 90831 проти 42999). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але для сучасних ігор і трасування променів RX 6650 XT є кращим вибором, хоча й потребує більше енергії.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RX 6650 XT набирає 62 бали в іграх, тоді як MX570 – лише 31 бал, що вдвічі менше.
- Бенчмарки: у DirectX 11 RX 6650 XT досягає 169 FPS, а MX570 – 39 FPS; у DirectX 12 MX570 показує 30 FPS (у RX 6650 XT даних немає).
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RX 6650 XT (90831) більш ніж удвічі вищий за MX570 (42999).
- Професійні застосунки: RX 6650 XT набирає 12 балів, MX570 – 9 балів, що свідчить про невелику перевагу AMD.
- Енергоефективність: обидві карти мають максимальний бал 100, але RX 6650 XT споживає більше енергії через вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 220.1 img/sec | 77.2 img/sec |
| Face Detection | 128.3 img/sec | 40.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.94 Gpixels/sec | 1.65 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.13 Gpixels/sec | 2.13 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.68 Gpixels/sec | 2.04 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 0.57 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 408.2 Gpixels/sec | 181.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10694.7 FPS | 5728.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 907 | 401 |
| DirectX 11 | 169 FPS | 39 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 30 FPS |
| GPU Compute | 7998 Ops/s | 2589 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.2 FPS | - |
| Car Chase | 718.6 FPS | - |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 586 FPS | - |
| T-Rex | 2621.4 FPS | - |
| Tessellation | 2225.3 FPS | - |
| ALU 2 | 3188.1 FPS | - |
| Driver Overhead 2 | 233.7 FPS | - |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 1 січня 2022 |
| Ціна на старті | 399 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Початковий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA107S |
Графічний процесор
| Базова частота | 2055 МГц | 1155 МГц |
| Boost частота | 2635 МГц | 1477 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 40 |
| Тензорні ядра | No | 64 |
| Ядра трасування променів | 32 | 16 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 169 ГПікс/с | 59 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 337 ГТекс/с | 95 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 176 Вт | 45 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 8,7 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 43.5 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2190 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 17500 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 64-біт |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4 |