Radeon RX 6650 XT vs GeForce RTX 3050 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між настільною відеокартою Radeon RX 6650 XT та мобільною GeForce RTX 3050 Ti Laptop може бути непростим. Обидві моделі належать до різних сегментів: RX 6650 XT орієнтована на продуктивні ігрові ПК, тоді як RTX 3050 Ti Laptop створена для ігрових ноутбуків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та особливості, щоб допомогти вам зробити усвідомлений вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6650 XT значно перевершує GeForce RTX 3050 Ti Laptop за ігровою продуктивністю та результатами бенчмарків: Time Spy Score 9937 проти 5365, G3D Mark 17211 проти 10143. Вона також має вищий показник в іграх (62 проти 20). Однак RTX 3050 Ti Laptop є мобільним рішенням і споживає менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у настільному ПК, обирайте RX 6650 XT. Для ігрового ноутбука з обмеженим енергоспоживанням підійде RTX 3050 Ti Laptop.
Основні відмінності
- Radeon RX 6650 XT має майже вдвічі вищий Time Spy Score (9937) порівняно з RTX 3050 Ti Laptop (5365), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У ігровому тесті DirectX 11 RX 6650 XT показує 169 FPS, тоді як RTX 3050 Ti Laptop лише 77 FPS, що вказує на значну перевагу в іграх.
- RX 6650 XT має вищий G3D Mark (17211) проти 10143 у RTX 3050 Ti Laptop, що підтверджує її кращу загальну 3D-продуктивність.
- RTX 3050 Ti Laptop є мобільною відеокартою, тому вона споживає менше енергії та призначена для ноутбуків, тоді як RX 6650 XT — настільна модель з вищим TDP.
- RX 6650 XT вийшла у 2022 році, тоді як RTX 3050 Ti Laptop — у 2021, що може вплинути на підтримку новітніх технологій.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 220.1 img/sec | 107.9 img/sec |
| Face Detection | 128.3 img/sec | 62.6 img/sec |
| Horizon Detection | 2.94 Gpixels/sec | 2.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.13 Gpixels/sec | 3.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.68 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 408.2 Gpixels/sec | 275.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10694.7 FPS | 8303.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 907 | 497 |
| DirectX 11 | 169 FPS | 77 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 7998 Ops/s | 4329 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.2 FPS | 360.1 FPS |
| Car Chase | 718.6 FPS | 326.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 586 FPS | 275.6 FPS |
| T-Rex | 2621.4 FPS | 1375.2 FPS |
| Tessellation | 2225.3 FPS | 2008 FPS |
| ALU 2 | 3188.1 FPS | 1870.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | 233.7 FPS | 256.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 1 січня 2021 |
| Ціна на старті | 399 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA107 (GN20-P1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 2055 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 2635 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | 32 | 20 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 169 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 337 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 176 Вт | 35-95 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 276 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 12 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 43.48 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 4 ГБ |
| Частота пам'яті | 2190 МГц | 1500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 17500 Мбіт/с | 12000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |