Radeon RX 6650 XT vs GeForce RTX 3060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Radeon RX 6650 XT і GeForce RTX 3060 Laptop належать до різних сегментів: перша — настільна модель для ігор у 1080p, друга — мобільний графічний процесор для ноутбуків. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються за продуктивністю, енергоспоживанням і ціною. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні сильні та слабкі сторони, спираючись на бенчмарки та технічні характеристики.
Короткий висновок. Radeon RX 6650 XT випереджає GeForce RTX 3060 Laptop за більшістю ігрових тестів: Time Spy Score 9937 проти 8325, DirectX 11 169 FPS проти 111 FPS. Однак RTX 3060 Laptop має кращі результати в деяких обчислювальних завданнях, як-от Particle Physics (12770 FPS проти 10694 FPS). Враховуючи, що RX 6650 XT — настільна відеокарта, вона забезпечує вищу продуктивність, але потребує більше енергії. Для ігор у 1080p на високих налаштуваннях RX 6650 XT є кращим вибором, тоді як RTX 3060 Laptop — гідний варіант для ігрових ноутбуків.
Основні відмінності
- Radeon RX 6650 XT має вищий Time Spy Score (9937) порівняно з RTX 3060 Laptop (8325), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- У тесті DirectX 11 RX 6650 XT показує 169 FPS, тоді як RTX 3060 Laptop — 111 FPS, що дає перевагу в старих іграх.
- RTX 3060 Laptop перевершує RX 6650 XT у тесті Particle Physics (12770 FPS проти 10694 FPS), що може бути корисним для симуляцій.
- RX 6650 XT має вищий G3D Mark Score (17211) проти 13354 у RTX 3060 Laptop, що підтверджує загальну графічну потужність.
- RTX 3060 Laptop — мобільна відеокарта, тому вона споживає менше енергії, ніж настільна RX 6650 XT, що важливо для ноутбуків.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 220.1 img/sec | 153.5 img/sec |
| Face Detection | 128.3 img/sec | 90 img/sec |
| Horizon Detection | 2.94 Gpixels/sec | 4.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.13 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.68 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 408.2 Gpixels/sec | 385.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10694.7 FPS | 12770 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 907 | 591 |
| DirectX 11 | 169 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 7998 Ops/s | 5839 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.2 FPS | 537.5 FPS |
| Car Chase | 718.6 FPS | 465 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 586 FPS | 398.2 FPS |
| T-Rex | 2621.4 FPS | 1964.8 FPS |
| Tessellation | 2225.3 FPS | 2932.7 FPS |
| ALU 2 | 3188.1 FPS | 2748.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 233.7 FPS | 256.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 12 січня 2021 |
| Ціна на старті | 399 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA106 (GN20-E3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 2055 МГц | 816-1387 МГц |
| Boost частота | 2635 МГц | 1283-1703 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 120 |
| Ядра трасування променів | 32 | 30 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 169 ГПікс/с | 62-82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 337 ГТекс/с | 154-204 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 176 Вт | 60-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 300 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 13,25 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 44.17 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 6 ГБ |
| Частота пам'яті | 2190 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 17500 Мбіт/с | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |