Radeon RX 6650 XT vs GeForce RTX 3060 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6650 XT та GeForce RTX 3060 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ігор та професійних завдань. Обидві моделі належать до середнього цінового сегмента, але мають різні архітектури та можливості. RX 6650 XT вийшла у 2022 році, тоді як RTX 3060 Ti дебютувала наприкінці 2020 року. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та особливості.
Короткий висновок. Обидві відеокарти демонструють високу енергоефективність, але Radeon RX 6650 XT має кращий показник у ігровому рейтингу (62 проти 35), тоді як GeForce RTX 3060 Ti випереджає в професійних застосунках (22 проти 12). У бенчмарках RTX 3060 Ti показує вищі результати в Time Spy, GB6 Compute та більшості тестів обробки зображень. Вибір залежить від пріоритетів: RX 6650 XT краща для ігор, RTX 3060 Ti – для робочих завдань.
Основні відмінності
- Radeon RX 6650 XT має вищий ігровий рейтинг (62 проти 35), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- GeForce RTX 3060 Ti перевершує в професійних застосунках (рейтинг 22 проти 12) та має вищий бал у GB6 Compute (115518 проти 90831).
- RTX 3060 Ti набирає більше в Time Spy (11707 проти 9937) та G3D Mark (20492 проти 17211).
- RX 6650 XT швидше в тестах Background Blur та Face Detection, тоді як RTX 3060 Ti лідирує в Horizon Detection, Edge Detection та Gaussian Blur.
- RTX 3060 Ti підтримує трасування променів краще завдяки архітектурі NVIDIA, хоча точні дані відсутні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 220.1 img/sec | 185.1 img/sec |
| Face Detection | 128.3 img/sec | 108.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.94 Gpixels/sec | 5.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.13 Gpixels/sec | 7.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.68 Gpixels/sec | 5.54 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 408.2 Gpixels/sec | 478 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10694.7 FPS | 15183 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 907 | 990 |
| DirectX 11 | 169 FPS | 162 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 79 FPS |
| GPU Compute | 7998 Ops/s | 10285 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.2 FPS | 730.6 FPS |
| Car Chase | 718.6 FPS | 614.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 586 FPS | 520.7 FPS |
| T-Rex | 2621.4 FPS | 2676.1 FPS |
| Tessellation | 2225.3 FPS | 3670 FPS |
| ALU 2 | 3188.1 FPS | 3657.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | 233.7 FPS | 282.8 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 2 грудня 2020 |
| Ціна на старті | 399 $ | 399 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2055 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 2635 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 4864 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 152 |
| Ядра трасування променів | 32 | 38 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 169 ГПікс/с | 133 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 337 ГТекс/с | 253 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 176 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2190 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 17500 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |