Radeon RX 6650 XT vs GeForce RTX 3070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківОбираєте відеокарту для ігор або роботи? Порівнюємо Radeon RX 6650 XT та GeForce RTX 3070 Ti. Обидві моделі належать до середнього цінового сегменту, але мають різні сильні сторони. RX 6650 XT вийшла у 2022 році, а RTX 3070 Ti — у 2021. Ми порівняємо їхню продуктивність у бенчмарках, іграх та професійних застосунках, а також оцінимо енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti випереджає Radeon RX 6650 XT за синтетичними тестами: Time Spy Score 14868 проти 9937, G3D Mark Score 23576 проти 17211. У іграх RTX 3070 Ti також має перевагу завдяки кращому трасуванню променів та технології DLSS. Проте RX 6650 XT демонструє високу енергоефективність (100 балів) і може бути привабливішою за ціною. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у сучасних іграх — обирайте RTX 3070 Ti, а якщо важливі енергоспоживання та бюджет — RX 6650 XT.
Основні відмінності
- RTX 3070 Ti має вищий Time Spy Score (14868) порівняно з RX 6650 XT (9937), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 3070 Ti набирає 136096 балів, тоді як RX 6650 XT — 90831, що вказує на перевагу в обчислювальних завданнях.
- RX 6650 XT має однаковий з RTX 3070 Ti показник енергоефективності (100 балів), але загальний рейтинг ігор у RX 6650 XT вищий (62 проти 40), хоча це може залежати від конкретних ігор.
- RTX 3070 Ti перевершує RX 6650 XT у тестах обробки зображень: Horizon Detection (6.56 проти 2.94 Gpixels/sec) та Edge Detection (8.81 проти 4.13 Gpixels/sec).
- RTX 3070 Ti вийшла на ринок у червні 2021 року, а RX 6650 XT — у травні 2022, тому RX 6650 XT є новішою моделлю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 220.1 img/sec | 197 img/sec |
| Face Detection | 128.3 img/sec | 128.1 img/sec |
| Horizon Detection | 2.94 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.13 Gpixels/sec | 8.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.68 Gpixels/sec | 6.47 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 408.2 Gpixels/sec | 609.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10694.7 FPS | 18205 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 907 | 1047 |
| DirectX 11 | 169 FPS | 192 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 92 FPS |
| GPU Compute | 7998 Ops/s | 11972 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.2 FPS | 865.5 FPS |
| Car Chase | 718.6 FPS | 695 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 586 FPS | 610.7 FPS |
| T-Rex | 2621.4 FPS | 3191.9 FPS |
| Tessellation | 2225.3 FPS | 4520.6 FPS |
| ALU 2 | 3188.1 FPS | 4526.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 233.7 FPS | 288.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 10 червня 2021 |
| Ціна на старті | 399 $ | 599 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ampere |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2055 МГц | 1575 МГц |
| Boost частота | 2635 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 96 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | 32 | 48 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 169 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 337 ГТекс/с | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 176 Вт | 290 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 7 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2190 МГц | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 17500 Мбіт/с | 19000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |