Radeon RX 6650 XT vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Відеокарти Radeon RX 6650 XT та GeForce RTX 3080 належать до різних поколінь і цінових категорій, але обидві здатні забезпечити високу продуктивність у сучасних іграх. RX 6650 XT, випущена у 2022 році, пропонує відмінну енергоефективність, тоді як RTX 3080, хоч і старша (2020), демонструє вищі показники в бенчмарках і професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 значно випереджає Radeon RX 6650 XT за сирими показниками продуктивності: Time Spy Score на 78% вищий (17660 проти 9937), а G3D Mark – на 47% (25225 проти 17211). RTX 3080 також краща в професійних застосунках (39 балів проти 12) та іграх (45 проти 62? увага: у даних RX 6650 XT має вищий ігровий бал – 62, але це може бути похибкою). Однак RX 6650 XT вирізняється енергоефективністю та свіжішою архітектурою. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор у 4K або роботи з відео, обирайте RTX 3080. Для бюджетних 1080p-1440p збірок з акцентом на економію енергії – RX 6650 XT.

Основні відмінності

  • Продуктивність у бенчмарках: RTX 3080 набирає 17660 балів у Time Spy, що на 78% більше, ніж 9937 у RX 6650 XT.
  • Професійні застосунки: RTX 3080 отримує 39 балів у проф. застосунках проти 12 у RX 6650 XT, що свідчить про кращу обчислювальну потужність.
  • Енергоефективність: обидві карти мають максимальний бал 100, але RX 6650 XT, як новіша, може споживати менше енергії при аналогічному навантаженні.
  • Ігрова продуктивність: за даними, RX 6650 XT має вищий ігровий бал (62 проти 45), що може вказувати на оптимізацію в певних іграх, але RTX 3080 демонструє вищі FPS у DirectX 11 (208 проти 169).
  • Трасування променів: RTX 3080 має апаратну підтримку трасування променів другого покоління, що забезпечує кращу продуктивність у цій технології порівняно з RX 6650 XT.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 220.1 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 128.3 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 2.94 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 4.13 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.68 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 408.2 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 10694.7 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 907 1039
DirectX 11 169 FPS 208 FPS
DirectX 12 61 FPS 101 FPS
GPU Compute 7998 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 817.2 FPS 950.5 FPS
Car Chase 718.6 FPS 809.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 586 FPS 705.4 FPS
T-Rex 2621.4 FPS 3523.2 FPS
Tessellation 2225.3 FPS 6034.6 FPS
ALU 2 3188.1 FPS 6005.6 FPS
Driver Overhead 2 233.7 FPS 283.8 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 1 вересня 2020
Ціна на старті 399 $ 699 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Високий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 23 GA102

Графічний процесор

Базова частота 2055 МГц 1440 МГц
Boost частота 2635 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 2048 8704
Текстурні блоки (TMUs) 128 272
Блоки виведення (ROPи) 64 96
Тензорні ядра No 272
Ядра трасування променів 32 68
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 5MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 169 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 337 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 176 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 237 мм² 628 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 28 млрд.
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 10 ГБ
Частота пам'яті 2190 МГц 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті 17500 Мбіт/с 19000 Мбіт/с
Шина 128-біт 320-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 3080 забезпечує вищу продуктивність у бенчмарках і DirectX 11, але RX 6650 XT має вищий ігровий бал (62 проти 45). Для 4K-ігор краще RTX 3080, для 1080p-1440p – RX 6650 XT може бути достатньо.

Чи підтримують обидві карти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 3080 має апаратне прискорення другого покоління, що забезпечує кращу продуктивність у цій технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають максимальний бал енергоефективності, але RX 6650 XT, як новіша модель, може споживати менше енергії при аналогічному навантаженні.

Чи варто купувати RTX 3080 у 2024 році?

Так, RTX 3080 досі актуальна для ігор у 4K та професійних завдань, але враховуйте, що вона старша і може мати вище енергоспоживання.

Для яких завдань краще підходить RX 6650 XT?

RX 6650 XT оптимальна для ігор у роздільній здатності 1080p-1440p, а також для збірок з обмеженим бюджетом, де важлива енергоефективність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.