Radeon RX 6650 XT vs GeForce RTX 4060 Ti 16GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі відеокарт постійно з'являються нові моделі, які змагаються за увагу геймерів та професіоналів. Сьогодні ми порівняємо дві популярні моделі: Radeon RX 6650 XT від AMD та GeForce RTX 4060 Ti 16GB від NVIDIA. Обидві відеокарти пропонують високу продуктивність у сучасних іграх, але мають різні характеристики, які можуть вплинути на ваш вибір. Розглянемо їхні сильні та слабкі сторони, щоб допомогти вам прийняти зважене рішення.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB має вищий загальний бал (59 проти 58) та значно кращі результати в бенчмарках, зокрема Time Spy Score (13476 проти 9937) та GB6 Compute Score (135837 проти 90831). Вона також оснащена 16 ГБ відеопам'яті, що дає перевагу у важких завданнях. Однак Radeon RX 6650 XT демонструє кращий показник в ігровому тесті (62 проти 56) та може бути більш енергоефективною. Вибір залежить від ваших потреб: якщо важливі трасування променів та більше пам'яті — RTX 4060 Ti 16GB, якщо чиста ігрова продуктивність — RX 6650 XT.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4060 Ti 16GB має 16 ГБ відеопам'яті, тоді як Radeon RX 6650 XT — 8 ГБ, що дає перевагу у важких текстурах та професійних застосунках.
- RTX 4060 Ti 16GB показує вищий Time Spy Score (13476 проти 9937), що свідчить про кращу продуктивність у синтетичних тестах.
- Radeon RX 6650 XT має вищий ігровий бал (62 проти 56), що може означати кращу оптимізацію в деяких іграх.
- RTX 4060 Ti 16GB підтримує трасування променів та DLSS, що забезпечує кращу якість зображення та продуктивність у відповідних іграх.
- Radeon RX 6650 XT вийшла у травні 2022 року, а RTX 4060 Ti 16GB — у липні 2023, що робить останню новішою моделлю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 220.1 img/sec | 232.6 img/sec |
| Face Detection | 128.3 img/sec | 138.4 img/sec |
| Horizon Detection | 2.94 Gpixels/sec | 4.68 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.13 Gpixels/sec | 6.06 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.68 Gpixels/sec | 6.99 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 1.6 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 408.2 Gpixels/sec | 652.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10694.7 FPS | 19534.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 907 | 1067 |
| DirectX 11 | 169 FPS | 202 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 89 FPS |
| GPU Compute | 7998 Ops/s | 12430 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.2 FPS | 725.1 FPS |
| Car Chase | 718.6 FPS | 609.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 586 FPS | 484.8 FPS |
| T-Rex | 2621.4 FPS | 2723.3 FPS |
| Tessellation | 2225.3 FPS | 3368.5 FPS |
| ALU 2 | 3188.1 FPS | 3299.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | 233.7 FPS | 272.9 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 18 липня 2023 |
| Ціна на старті | 399 $ | 499 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 23 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2055 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 2635 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 136 |
| Ядра трасування променів | 32 | 34 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 169 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 337 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 176 Вт | 165 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 117.02 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2190 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 17500 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |