Radeon RX 6650 XT vs GeForce RTX 4060 Ti 8GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківОбираєте відеокарту для ігор та професійних завдань? Порівняння Radeon RX 6650 XT та GeForce RTX 4060 Ti 8GB допоможе визначитися. Обидві моделі належать до середнього цінового сегмента, але мають різні сильні сторони: RX 6650 XT вирізняється кращою ігровою продуктивністю в традиційних іграх, тоді як RTX 4060 Ti пропонує вищу продуктивність у трасуванні променів та професійних застосунках. Розгляньмо їхні характеристики, бенчмарки та енергоспоживання.
Короткий висновок. Radeon RX 6650 XT демонструє вищий ігровий бал (62 проти 56) і кращу продуктивність у бенчмарках DirectX 11, що робить її привабливим вибором для геймерів, які не женуться за трасуванням променів. GeForce RTX 4060 Ti 8GB, своєю чергою, має значно вищі показники в Time Spy (13495 проти 9937) та професійних застосунках (20 проти 12), а також підтримує DLSS 3. Якщо вам потрібна універсальність для роботи та ігор з трасуванням променів, обирайте RTX 4060 Ti. Для чистої ігрової продуктивності без зайвих витрат — RX 6650 XT.
Основні відмінності
- RX 6650 XT має вищий ігровий бал (62) порівняно з RTX 4060 Ti (56), що свідчить про кращу продуктивність у звичайних іграх.
- RTX 4060 Ti значно випереджає в бенчмарку Time Spy: 13495 проти 9937, що вказує на кращу продуктивність у DirectX 12.
- У професійних застосунках RTX 4060 Ti набирає 20 балів проти 12 у RX 6650 XT, що робить її кращим вибором для робочих завдань.
- RTX 4060 Ti має вищу продуктивність у трасуванні променів завдяки архітектурі Ada Lovelace та підтримці DLSS 3.
- RX 6650 XT споживає менше енергії (TDP 180 Вт) порівняно з RTX 4060 Ti (TDP 160 Вт), але обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності 100.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 220.1 img/sec | 198.3 img/sec |
| Face Detection | 128.3 img/sec | 126.2 img/sec |
| Horizon Detection | 2.94 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.13 Gpixels/sec | 5.69 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.68 Gpixels/sec | 6.72 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 408.2 Gpixels/sec | 656.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10694.7 FPS | 19149.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 907 | 1071 |
| DirectX 11 | 169 FPS | 205 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 7998 Ops/s | 12421 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.2 FPS | 817.3 FPS |
| Car Chase | 718.6 FPS | 737.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 586 FPS | 585.6 FPS |
| T-Rex | 2621.4 FPS | 3204.4 FPS |
| Tessellation | 2225.3 FPS | 4629.8 FPS |
| ALU 2 | 3188.1 FPS | 4463.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | 233.7 FPS | 282.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 18 травня 2023 |
| Ціна на старті | 399 $ | 399 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Середній |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 23 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2055 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 2635 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 136 |
| Ядра трасування променів | 32 | 34 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 169 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 337 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 176 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 117.02 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | 2190 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 17500 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |