Radeon RX 6650 XT vs GeForce RTX 4070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Radeon RX 6650 XT та GeForce RTX 4070 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. Обидві моделі належать до середнього та високого цінових сегментів, але мають різні архітектури та можливості. RX 6650 XT вийшла у травні 2022 року, тоді як RTX 4070 Ti — у січні 2023 року. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti випереджає Radeon RX 6650 XT за більшістю показників: вищий загальний бал (64 проти 58), кращі результати в бенчмарках (G3D Mark 31821 проти 17211) та значно вища продуктивність у професійних застосунках (35 проти 12). RTX 4070 Ti також має підтримку трасування променів нового покоління та DLSS 3. Однак RX 6650 XT відзначається високою енергоефективністю та може бути привабливішою за ціною. Вибір залежить від бюджету та пріоритетів: для ігор на високих налаштуваннях з трасуванням променів краще RTX 4070 Ti, для економного геймінгу — RX 6650 XT.

Основні відмінності

  • RTX 4070 Ti має значно вищий загальний бал (64) порівняно з RX 6650 XT (58), що свідчить про кращу загальну продуктивність.
  • У бенчмарку G3D Mark RTX 4070 Ti набирає 31821 бал, тоді як RX 6650 XT — 17211, що вказує на майже двократну перевагу.
  • RTX 4070 Ti демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (35 балів проти 12), що робить її більш універсальною.
  • RX 6650 XT має вищий бал за ігри (62 проти 57), що може свідчити про кращу оптимізацію в деяких іграх без трасування променів.
  • RTX 4070 Ti підтримує трасування променів та DLSS 3, тоді як RX 6650 XT має обмеженіші можливості в цій сфері.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 220.1 img/sec 371.2 img/sec
Face Detection 128.3 img/sec 235 img/sec
Horizon Detection 2.94 Gpixels/sec 7.51 Gpixels/sec
Edge Detection 4.13 Gpixels/sec 10.6 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.68 Gpixels/sec 12.4 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 2.03 Gpixels/sec
Stereo Matching 408.2 Gpixels/sec 1120 Gpixels/sec
Particle Physics 10694.7 FPS 30420.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 907 1195
DirectX 11 169 FPS 290 FPS
DirectX 12 61 FPS 114 FPS
GPU Compute 7998 Ops/s 19053 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 817.2 FPS 1246.5 FPS
Car Chase 718.6 FPS 1077.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 586 FPS 884.8 FPS
T-Rex 2621.4 FPS 4829.9 FPS
Tessellation 2225.3 FPS 7994.7 FPS
ALU 2 3188.1 FPS 8110.1 FPS
Driver Overhead 2 233.7 FPS 285.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 3 січня 2023
Ціна на старті 399 $ 799 $
Форм-фактор Десктоп Десктоп
Призначення Ігрова Ігрова
Сегмент Високий Середній
Архітектура RDNA 2.0 Ada Lovelace
Кодове ім'я Navi 23 AD104

Графічний процесор

Базова частота 2055 МГц 2310 МГц
Boost частота 2635 МГц 2610 МГц
Шейдерні блоки 2048 7680
Текстурні блоки (TMUs) 128 240
Блоки виведення (ROPи) 64 80
Тензорні ядра No 240
Ядра трасування променів 32 60
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 169 ГПікс/с 209 ГПікс/с
Texture Fill Rate 337 ГТекс/с 626 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x16
TGP 176 Вт 285 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 7 нм 5 нм
Розмір кристала 237 мм² 294 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 35 млрд
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6X
Об'єм пам'яті 8 ГБ 12 ГБ
Частота пам'яті 2190 МГц 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті 17500 Мбіт/с 21000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

RTX 4070 Ti забезпечує вищу продуктивність у сучасних іграх, особливо з трасуванням променів. Однак RX 6650 XT може бути кращою за співвідношенням ціна/продуктивність у іграх без RT.

Чи варто доплачувати за RTX 4070 Ti?

Так, якщо вам потрібна максимальна продуктивність у професійних застосунках або іграх з трасуванням променів. Для бюджетного геймінгу RX 6650 XT є гідною альтернативою.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за цим показником.

Чи підтримують відеокарти трасування променів?

Так, обидві підтримують трасування променів, але RTX 4070 Ti має кращу продуктивність завдяки архітектурі Ada Lovelace та DLSS 3.

Яка відеокарта краща для роботи з відеомонтажем?

RTX 4070 Ti значно краща завдяки вищому балу в професійних застосунках (35 проти 12) та потужнішим обчислювальним можливостям.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.