Radeon RX 6650 XT vs GeForce RTX 4080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Radeon RX 6650 XT та GeForce RTX 4080 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. RX 6650 XT вийшла в травні 2022 року, а RTX 4080 — у вересні того ж року. Обидві карти мають високі оцінки енергоефективності, але суттєво відрізняються за обчислювальною потужністю та призначенням.
Короткий висновок. GeForce RTX 4080 значно перевершує Radeon RX 6650 XT за обчислювальною потужністю (GB6 Compute Score 217712 проти 90831) та продуктивністю в професійних застосунках. В іграх RTX 4080 також має вищі показники DirectX 11 (317 FPS проти 169 FPS). Однак RX 6650 XT пропонує краще співвідношення ціни та продуктивності для ігор середнього рівня, хоча точна ціна не вказана.
Основні відмінності
- GeForce RTX 4080 має вищий загальний бал (68 проти 58) та значно вищий бал у професійних застосунках (45 проти 12).
- GB6 Compute Score RTX 4080 (217712) більш ніж удвічі перевищує показник RX 6650 XT (90831).
- RTX 4080 демонструє кращу продуктивність у DirectX 11 (317 FPS проти 169 FPS) і підтримує DirectX 12 (130 FPS), тоді як RX 6650 XT не має даних по DirectX 12.
- RX 6650 XT вийшла раніше (травень 2022) і може бути доступнішою, хоча ціни не вказані.
- В ігрових тестах RTX 4080 також переважає: більшість бенчмарків (наприклад, Particle Physics 28795.5 FPS проти 10694.7 FPS) свідчать про її вищу потужність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 220.1 img/sec | 250.4 img/sec |
| Face Detection | 128.3 img/sec | 190 img/sec |
| Horizon Detection | 2.94 Gpixels/sec | 9.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.13 Gpixels/sec | 12.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.68 Gpixels/sec | 15.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 1.97 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 408.2 Gpixels/sec | 1130 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10694.7 FPS | 28795.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 907 | 1232 |
| DirectX 11 | 169 FPS | 317 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 130 FPS |
| GPU Compute | 7998 Ops/s | 21359 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.2 FPS | 1476.2 FPS |
| Car Chase | 718.6 FPS | 1250 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 586 FPS | 1062.9 FPS |
| T-Rex | 2621.4 FPS | 5492.1 FPS |
| Tessellation | 2225.3 FPS | 9274.8 FPS |
| ALU 2 | 3188.1 FPS | 9330.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | 233.7 FPS | 291.3 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 20 вересня 2022 |
| Ціна на старті | 399 $ | 1199 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 23 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2055 МГц | 2205 МГц |
| Boost частота | 2635 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 112 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | 32 | 76 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 169 ГПікс/с | 281 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 337 ГТекс/с | 762 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 176 Вт | 320 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6X |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2190 МГц | 1400 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 17500 Мбіт/с | 22400 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |