Radeon RX 6650 XT vs GeForce RTX 4080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір між Radeon RX 6650 XT та GeForce RTX 4080 Laptop – це дилема між настільною та мобільною відеокартою. RX 6650 XT вийшла у 2022 році для настільних ПК, тоді як RTX 4080 Laptop – це мобільне рішення 2023 року для ноутбуків. Обидві підтримують трасування променів, але відрізняються продуктивністю, енергоспоживанням та призначенням. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. Radeon RX 6650 XT має вищий ігровий рейтинг (62 проти 35) і кращу енергоефективність, що робить її чудовим вибором для ігор на настільному ПК. GeForce RTX 4080 Laptop, хоч і поступається в іграх за рейтингом, демонструє значно вищі результати в бенчмарках (Time Spy: 18897 проти 9937) і професійних застосунках (33 проти 12), що робить її потужнішою для робочих завдань. Однак пам'ятайте, що це мобільна карта, і її продуктивність залежить від системи охолодження ноутбука.
Основні відмінності
- Radeon RX 6650 XT – настільна відеокарта, а GeForce RTX 4080 Laptop – мобільна, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- RX 6650 XT має вищий рейтинг в іграх (62 проти 35), тоді як RTX 4080 Laptop переважає в професійних застосунках (33 проти 12).
- RTX 4080 Laptop показує майже вдвічі вищий результат у Time Spy (18897 проти 9937) і значно кращі показники в обчислювальних тестах (GB6 Compute: 170767 проти 90831).
- RX 6650 XT вийшла раніше (травень 2022), ніж RTX 4080 Laptop (лютий 2023), тому остання має новішу архітектуру.
- Обидві підтримують трасування променів, але RTX 4080 Laptop завдяки архітектурі Ada Lovelace може забезпечити кращу продуктивність у цьому режимі.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 220.1 img/sec | 328.9 img/sec |
| Face Detection | 128.3 img/sec | 192.3 img/sec |
| Horizon Detection | 2.94 Gpixels/sec | 6.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 4.13 Gpixels/sec | 9.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 3.68 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.94 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 408.2 Gpixels/sec | 660.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 10694.7 FPS | 20765.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 907 | 940 |
| DirectX 11 | 169 FPS | 248 FPS |
| DirectX 12 | 61 FPS | 96 FPS |
| GPU Compute | 7998 Ops/s | 11473 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 817.2 FPS | 1101.6 FPS |
| Car Chase | 718.6 FPS | 936.7 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | 586 FPS | 772.7 FPS |
| T-Rex | 2621.4 FPS | 4060.5 FPS |
| Tessellation | 2225.3 FPS | 7042.8 FPS |
| ALU 2 | 3188.1 FPS | 6712.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | 233.7 FPS | 289.2 FPS |
| API | OpenGL | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 8 лютого 2023 |
| Ціна на старті | 399 $ | - |
| Форм-фактор | Десктоп | Для ноутбука |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Navi 23 | AD104 (GN21-X9) |
Графічний процесор
| Базова частота | 2055 МГц | 795-1860 МГц |
| Boost частота | 2635 МГц | 1350-2280 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 80 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | 32 | 58 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 169 ГПікс/с | 108-182 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 337 ГТекс/с | 313-529 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 176 Вт | 60-175 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 295 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | 35,8 млрд |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | 121.36 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR6 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 12 ГБ |
| Частота пам'яті | 2190 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 17500 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |