Radeon RX 6650 XT vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Radeon RX 6650 XT та GeForce RTX 5080 — це діалог між двома поколіннями: перша вийшла у 2022 році, друга — у 2025-му. RX 6650 XT орієнтована на ігри середнього сегмента, тоді як RTX 5080 належить до високого класу з архітектурою Blackwell 2.0. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, об'ємом відеопам'яті, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Radeon RX 6650 XT — це бюджетна відеокарта для ігор у 1080p, яка пропонує хорошу енергоефективність і продуктивність у DirectX 11 (169 FPS). GeForce RTX 5080 — флагманська модель для ігор у 4K з трасуванням променів, яка має значно вищий загальний бал (70 проти 58) і кращу професійну продуктивність (50 проти 12). Якщо ваш бюджет обмежений, RX 6650 XT стане гідним вибором, але для максимальної якості та майбутніх ігор варто обрати RTX 5080.
Основні відмінності
- Дата виходу: RX 6650 XT вийшла у травні 2022 року, тоді як RTX 5080 — у лютому 2025 року, що робить її значно новішою.
- Загальний бал: RX 6650 XT має 58 балів, а RTX 5080 — 70, що вказує на вищу загальну продуктивність останньої.
- Професійна продуктивність: RTX 5080 набирає 50 балів у проф. застосунках, тоді як RX 6650 XT — лише 12, що свідчить про перевагу для робочих завдань.
- Ігрова продуктивність: обидві карти мають близькі бали в іграх (62 vs 61), але RTX 5080 підтримує сучасне трасування променів, тоді як RX 6650 XT має обмежені можливості.
- Технічні характеристики: RTX 5080 має 10752 шейдерних блоків, 336 TMU та 128 ROP, тоді як RX 6650 XT не розкриває цих даних, але її бенчмарки (Time Spy 9937) поступаються очікуваним показникам RTX 5080.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Passmark Graphics
GFXBench 5
Загальна інформація
| Виробник | Amd | Nvidia |
| Складання | Дискретна | Дискретна |
| Дата виходу | 10 травня 2022 | 1 лютого 2025 |
| Ціна на старті | 399 $ | 1200 $ |
| Форм-фактор | Десктоп | Десктоп |
| Призначення | Ігрова | Ігрова |
| Сегмент | Високий | Високий |
| Архітектура | RDNA 2.0 | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Navi 23 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 2055 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 2635 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 2048 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 128 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 64 | 128 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | 32 | 84 |
| Кеш L1 | 128KB per cluster | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | 2MB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 169 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 337 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 176 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 7 нм | 4 нм |
| Розмір кристала | 237 мм² | 377 мм² |
| Кількість транзисторів | 11 млрд. | - |
| Щільність транзисторів | 46.41 МТр/мм² | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | GDDR6 | GDDR7 |
| Об'єм пам'яті | 8 ГБ | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | 2190 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 17500 Мбіт/с | - |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |