Порівняння Radeon RX 6650 XT та Nvidia RTX A1000 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 220.1 img/sec 80.6 img/sec
Face Detection 128.3 img/sec 47.7 img/sec
Horizon Detection 2.94 Gpixels/sec 2.14 Gpixels/sec
Edge Detection 4.13 Gpixels/sec 2.82 Gpixels/sec
Gaussian Blur 3.68 Gpixels/sec 2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.94 Gpixels/sec 0.61 Gpixels/sec
Stereo Matching 408.2 Gpixels/sec 199.8 Gpixels/sec
Particle Physics 10694.7 FPS 6124.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 907 524
DirectX 11 169 FPS 66 FPS
DirectX 12 61 FPS 47 FPS
GPU Compute 7998 Ops/s 3859 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 817.2 FPS 248.7 FPS
Car Chase 718.6 FPS 239.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) 586 FPS 199.5 FPS
T-Rex 2621.4 FPS 1006 FPS
Tessellation 2225.3 FPS 1284.6 FPS
ALU 2 3188.1 FPS 1099 FPS
Driver Overhead 2 233.7 FPS 260.3 FPS
API OpenGL OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Amd Nvidia
Складання Дискретна Дискретна
Дата виходу 10 травня 2022 30 березня 2022
Ціна на старті 399 $ -
Форм-фактор Десктоп Для ноутбука
Призначення Ігрова Професійна
Сегмент Високий Початковий
Архітектура RDNA 2.0 Ampere
Кодове ім'я Navi 23 GA107

Графічний процесор

Базова частота 2055 МГц 712-1530 МГц
Boost частота 2635 МГц 1057-1740 МГц
Шейдерні блоки 2048 2048
Текстурні блоки (TMUs) 128 64
Блоки виведення (ROPи) 64 32
Тензорні ядра No 64
Ядра трасування променів 32 16
Кеш L1 128KB per cluster 128KB per cluster
Кеш L2 2MB shared 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 169 ГПікс/с 34-56 ГПікс/с
Texture Fill Rate 337 ГТекс/с 68-111 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс PCIe 4.0 x8 PCIe 4.0 x8
TGP 176 Вт 35-95 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 7 нм 8 нм
Розмір кристала 237 мм² 200 мм²
Кількість транзисторів 11 млрд. 8,7 млрд
Щільність транзисторів 46.41 МТр/мм² 43.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті GDDR6 GDDR6
Об'єм пам'яті 8 ГБ 4 ГБ
Частота пам'яті 2190 МГц 1375 МГц
Ефективна частота пам'яті 17500 Мбіт/с 11000 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3.0
Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.